作为Shiny平台构建与R包开发教程的第四小节,本节向读者进一步强调Shiny server的工作机理,并由此设计按钮点击事件。
Shiny server工作机理与问题
前面的几个小节已经向读者初步解释了Shiny server的工作机理,其核心是"reactive表达式"。它有两种定义方法:
#1 Reactive expression definited separately
exp1 <- reactive({
#A reactive expression
})
#2 Reactive expression definited in RenderFunc
output$output_id <- renderFunc({