音频生成(Audio Generation)指的是利用机器学习和人工智能技术,从文本、语音或其他源自动生成音频的过程。
音频生成行业是AIGC技术主要渗透的领域之一。AI音频生成行业是指利用人工智能技术和算法来生成音频内容的领域。按照输入数据类型不同可以分为:根据文字信息、音频信息、肌肉震动及视觉内容等数据进行的声音合成;按照场景的不同,可以分为非流式语音生成和流式语音生成。根据应用领域的不同,可以将AI音频生成分为语音合成、音乐生成、语音识别三个领域。具体来说,语音合成技术主要应用于语音助手、语音广告、残障人士辅助工具等;音乐生成技术主要应用于音乐创作、游戏音效、电影配乐等领域;语音识别主要应用于语音搜索、智能客服、语音翻译等领域。其中,语音合成是该行业的主要应用领域,占据了近70%的市场份额。
决定音频生成效果的关键因素是生成速度、分词的准确程度、合成语音的自然度以及语音是否有多样化的韵律和表现力。
1、技术发展的关键阶段
- 早期的音频合成:采用规则式方法,通过预录制的音素片段组合生成语音,这种方法生成的语音生硬、缺乏自然流畅感。
- 参数化音频合成:引入参数化建模方法,使用数学模型描述语音信号,通过调整参数生成语音。这种方法提高了合成语音的自然度,但生成速度较慢。
- 统计音频合成:采用统计学习技术,通过机器学习训练模型自动学习语音规律,实现基于大量语音数据的语音合成,生成的语音更加自然流畅。
- 神经网络音频合成:利用深度神经网络强大的拟合能力,通过端到端的训练实现更高质量的语音合成。常见的网络结构有循环神经网络、变分自编码器、生成对抗网络等。
- 语音合成技术与其他领域融合:语音合成技术与机器翻译、情感计算、虚拟助手等领域技术深度融合,实现语音合成与语音交互、自然语言理解等功能的一体化。
- 多模态音频合成:实现语音与其他模式的结合,如文本、图像、视频等,实现语音与多模态信息的融合,丰富语音交互形式。
- 自适应音频合成:引入自适应机制,使语音合成系统能够根据用户反馈实时调整参数,实现个性化语音合成。
2、主流模型实现原理及优缺点
2.1 Tacotron系列(Google开源)
谷歌开发的Tacotron系列,主要用于文本到语音(TTS)的转换。这些模型基于端到端的序列到序列(Seq2Seq)架构,能够直接从文本中生成自然听起来的语音。Tacotron系列是基于神经网络的自回归语音合成模型,通过编码器-解码器结构,将文本转化为语音波形。Tacotron2引入了WaveNet作为解码器,提高了语音的自然度和质量。