Zhang二值圖像細化算法

[函數名稱]

  二值圖像細化算法      WriteableBitmap ThinningProcess(WriteableBitmap src)

[算法說明]

  圖像細化(Image Thinning),一般指二值圖像的骨架化(Image Skeletonization)的一種操作運算。所謂的細化就是經過一層層的剝離,從原來的圖中去掉一些點,但仍要保持原來的形狀,直到得到圖像的骨架。骨架,可以理解為圖象的中軸。

  細化算法有很多,我們這裡介紹一種二值圖像的快速細化算法—Zhang 細化算法,該算法是Zhang1984年提出。

  算法過程如下:

  1,設二值圖像中0為背景,1為目標。目標像素的8鄰域如下圖所示:

 2,對於當前點P1,我們判斷以下7個條件:

  (1)p1=1;

 (2)2<=N(p1)<=6;

  (3)T(p1)=1;

  (4)p2*p4*p6=0;

  (5)p4*p6*p8=0;

  (6)p2(p4*p8=0;

  (7)p2*p6*p8=0;

  其中,N(p1)表示p1像素的8鄰域像素中目標像素的個數;T(p1)表示像素p1-p9中,像素值從0變換到1的次數。

  對於p1,如果滿足(1)&(2)&(3)&[(4)&(5)||(6)&(7)]時,將p1像素標記為背景像素0

  將以上判斷作為1次迭代過程進行迭代,如果當前圖像中不存在可以標記為背景的像素p1時,迭代結束,細化完成。

  Zhang快速細化算法有一個缺點:細化後的圖像不一定是單像素的骨架。

  本文代碼中以1為背景,0為目標。

[函數代碼]
        /// <summary>
        /// Zhang's fast thinning process for binary image.
        /// </summary>
        /// <param name="src">The source image.</param>
        /// <returns></returns>
        public static WriteableBitmap ThinningProcess(WriteableBitmap src)二值圖像細化(Zhang快速細化算法)
        {
            if (src != null)
            {
                int w = src.PixelWidth;
                int h = src.PixelHeight;
                WriteableBitmap srcImage = new WriteableBitmap(w, h);
                byte[] temp = src.PixelBuffer.ToArray();
                byte[] tempMask = (byte[])temp.Clone();
                int[,] srcBytes = new int[w, h];
                for (int j = 0; j < h; j++)
                {
                    for (int i = 0; i < w ; i++)
                    {
                        srcBytes[i, j] = (tempMask[i * 4 + j * w * 4] * 0.114 + tempMask[i * 4 + 1 + j * w * 4] * 0.587 + tempMask[i * 4 + 2 + j * w * 4] * 0.299 < 128 ? 0 : 1);
                    }
                }
                Thinning(ref srcBytes, w, h);
                for (int j = 0; j < h; j++)
                {
                    for (int i = 0; i < w; i++)
                    {
                        temp[i * 4 + j * w * 4] = temp[i * 4 + 1 + j * w * 4] = temp[i * 4 + 2 + j * w * 4] = (byte)(srcBytes[i, j] * 255);
                    }
                }
                Stream sTemp = srcImage.PixelBuffer.AsStream();
                sTemp.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
                sTemp.Write(temp, 0, w * 4 * h);
                return srcImage;
            }
            else
            {
                return null;
            }
        }
        private static void Thinning(ref int[,] srcBytes,int w,int h)
        {
            int[] srcTemp;
            int countNumber;
            do
            {
                countNumber = 0;
                for (int y = 1; y < h - 1; y++)
                {
                    for (int x = 1; x < w - 1; x++)
                    {
                        srcTemp = new int[9] { srcBytes[x, y], srcBytes[x - 1, y - 1], srcBytes[x, y - 1], srcBytes[x + 1, y - 1], srcBytes[x + 1, y], srcBytes[x + 1, y + 1], srcBytes[x, y + 1], srcBytes[x - 1, y + 1], srcBytes[x - 1, y] };
                        if (srcBytes[x, y] != 1)
                        {
                            if (CountN(srcTemp) >= 2 && CountN(srcTemp) <= 6)
                            {
                                if (CountT(srcTemp) == 1)
                                {
                                    if (srcBytes[x, y - 1] * srcBytes[x + 1, y] * srcBytes[x, y + 1] == 0)
                                    {
                                        if (srcBytes[x - 1, y] * srcBytes[x + 1, y] * srcBytes[x, y + 1] == 0)
                                        {
                                            srcBytes[x, y] = (byte)1;
                                            countNumber++;
                                        }
                                    }
                                    else
                                    {
                                        if (srcBytes[x, y - 1] * srcBytes[x + 1, y] * srcBytes[x - 1, y] == 0)
                                        {
                                            if (srcBytes[x, y - 1] * srcBytes[x, y + 1] * srcBytes[x - 1, y] == 0)
                                            {
                                                srcBytes[x, y] = (byte)1;
                                                countNumber++;
                                            }
                                        }
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            } while (countNumber != 0);
        }
        private static int CountN(params int[] src)
        {
            int count = 0;
            for (int i = 0; i < src.Length; i++)
            {
                if (src[i] == 0)
                {
                    count++;
                }
            }
            return count;
        }
        private static int CountT(params int[] src)
        {
            int count = 0;
            for (int i = 1; i < src.Length; i++)
            {
                if (src[i] == 1 && src[i - 1] == 0)
                {
                    count++;
                }
            }
            if (src[src.Length - 1] == 0 && src[0] == 1)
            {
                count++;
            }
            return count;
        }

[圖像效果]

 


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