- 博客(1)
- 资源 (4)
- 收藏
- 关注
原创 Chrome 渲染流水线演化的未来
前段时间我写了一篇文章浏览器渲染流水线解析与网页动画性能优化,对目前 60 左右版本的 Chrome 的渲染流水线进行解析,文末也讨论了当前渲染流水线的一些不足和未来演化的方向。 当前的渲染流水线过于复杂和冗长,特别是对于非合成器动画来说,过多的线程/进程间交互增加了不少额外开销,异步光栅化的机制也是有利于合成器动画而不利于非合成器动画。而未来的演化理应需要简化渲染流水线,减少线程/进程间交互,
2017-12-11 15:54:25 1817
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人