单片机按键去抖原理

本文介绍了按键去抖的基本概念,分析了理想波形与实际波形的区别,并提供了软件去抖的具体实现代码示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

按键去抖


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由上图可以看出理想波形与实际波形之间是有区别的,实际波形在按下和释放的瞬间都有抖动的现象,抖动时间的长短和按键的机械特性有关,一般为5~10ms。通常我们手动按键然后释放,这个动作中稳定闭合的时间超过了20ms。因此单片机在检测键盘是否按下时都要加上去抖动操作,有专用的去抖动电路,也有专门的去抖动芯片,但通常我们采用软件延时的方法就可以解决抖动问题。


<code class="hljs r has-numbering">/*   软件去抖  */                                                                                                                                  
<span class="hljs-keyword">if</span> (<span class="hljs-number">0</span> == K1 )          //如果有键按下                                                                                                                  
{                                                                                                                                                
    delay_ms(<span class="hljs-number">8</span>);        //延时一段时间去抖                                                                                                    
    <span class="hljs-keyword">if</span> (<span class="hljs-number">0</span> == K1)        //如果真的有键按下,检测到得是稳定闭合状态                                                                                       
      {                                                                                                                                
             <span class="hljs-keyword">...</span>        //按键以后需要做的事情                                                                                
      }                                                                                                                              
      <span class="hljs-keyword">while</span>(!K1);    //松手检测,如果按住不放则一直在循环里                                                                                      
}</code>
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