18、打开、保存文件对话框使用小记

前言:打开对话框、保存对话框对于桌面软件使用的还是比较频繁的,但是笔者最近使用发现同名API存在不同的命名空间下,现记录下。

一、官网API

1.1 System.Windows.Forms

OpenFileDialog和SaveFileDialog这两个对话框最早出现在System.Windows.Forms命名空间下,随着.Net Framwork1.1版本就出现了。而且它们还引用了System.ComponentModel命名空间。

1.2 Microsoft.Win32

而位于Microsoft.Win32下的OpenFileDialog和SaveFileDialog函数则是在.Net Framwork3.0才出现的,而Microsoft.Win32应用程序编程接口(API)是用于win32的一系列接口开发程序。

 

二、用法

用法差不多,只要引用对应的命名空间就可以,笔者在使用时遇见的一点不同是ShowDialog()的返回类型。

        引用的命名空间是Microsoft.Win32
        /// <summary>
        /// 220723 komla 文件选择对话框
        /// </summary>
        void SelectFileDialog()
        { 
            OpenFileDialog fie = new OpenFileDialog();
            //创建对象
            fie.Title = "上传头像";
            //设置文本框标题
            fie.InitialDirectory = @"C:\Users\Administrator\Desktop";
            //对话框的初始目录
            fie.Filter = "图像文件|*.jpg*|图像文件|*.png|所有文件|*.*";
            //设置文件类型
            string str = fie.FileName;
            //获取选择的路径
            if (fie.ShowDialog() == true)
            {
                MessageBox.Show(fie.FileName);
                //用户点击 打开 后要执灯的代码
            } 
        }
   
        /// <summary>
        /// 220723 komla 文件保存对话框
        /// </summary>
        void SaveFileDialog()
        {
            SaveFileDialog s = new SaveFileDialog();
            //创建对象
            s.Filter = "图像文件|*.jpg|图像文件|*.png|所有文件|*.*";
            //保存的文件扩展名
            s.Title = "保存文件";
            //对话框标题
            s.DefaultExt = "图像文件|*.jpg";
            //设置文件默认扩展名 
            // string str = s.DefaultExt;
            //获取文件默认件扩展名
            s.InitialDirectory = @"C:\Users\Administrator\Desktop";
            //设置保存的初始目录
            if (s.ShowDialog() == true)
            {
                //用户点击"保存"后执行的代码
            }
            string str = s.FileName;
            //获取用户保存的目录

        }

如果引用System.Windows.Forms命名空间的话只需要将ShowDialog()的值改为DialogResult.OK

if (s.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
    //用户点击"保存"后执行的代码
}

三、引用文献

3.1 C# “文件选择对话框“ 和 “保存对话框“_生产队的驴.的博客-CSDN博客_c# 选择文件对话框 

3.2 OpenFileDialog 类 (System.Windows.Forms) | Microsoft Docs 

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Protobuf是一种高效的序列化协议,可以用于数据交换和数据存储。它的主要优势是大小小,速度快,可扩展性强。下面是使用Protobuf的一些小记: 1. 定义消息格式 首先,需要定义消息格式,以便Protobuf可以将数据序列化和反序列化。消息格式定义在.proto文件中,使用protobuf语言编写。例如,下面是一个简单的消息格式定义: ``` syntax = "proto3"; message Person { string name = 1; int32 age = 2; } ``` 这个消息格式定义了一个名为Person的消息,包含两个字段:name和age。 2. 生成代码 一旦消息格式定义好,就可以使用Protobuf编译器生成代码。编译器将根据消息格式定义生成相应的代码,包括消息类、序列化和反序列化方法等。可以使用以下命令生成代码: ``` protoc --java_out=. message.proto ``` 这将生成一个名为message.pb.java的Java类,该类包含Person消息的定义以及相关方法。 3. 序列化和反序列化 一旦生成了代码,就可以使用Protobuf序列化和反序列化数据。例如,下面是一个示例代码,将一个Person对象序列化为字节数组,并将其反序列化为另一个Person对象: ``` Person person = Person.newBuilder() .setName("Alice") .setAge(25) .build(); byte[] bytes = person.toByteArray(); Person deserializedPerson = Person.parseFrom(bytes); ``` 这个示例代码创建了一个Person对象,将其序列化为字节数组,然后将其反序列化为另一个Person对象。在这个过程中,Protobuf使用生成的代码执行序列化和反序列化操作。 以上是使用Protobuf的一些基本步骤和注意事项,希望对你有所帮助!

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