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c/c++
文章平均质量分 77
komla168
这个作者很懒,什么都没留下…
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3、windows环境下vscode开发c/c++环境配置(二)
上一篇文章写了windows环境下,配置vscode的c/c++开发环境,这一篇讲vscode开发c/c++的配置文件,包括c_cpp_propertues.json,task.json及launch.json。原创 2024-02-20 10:58:53 · 1151 阅读 · 0 评论 -
2、windows环境下vscode开发c/c++环境配置(一)
VSCode是微软出的一款轻量级编辑器,它本身。原创 2024-02-19 16:17:34 · 1391 阅读 · 0 评论 -
6、c++ 继承中的同名(多态)问题
还是以实战为导向,遇到问题查找问题,最近需要NDK开发,所以就得继续重温学习c++,现把c++继承中子类和父类函数同名问题记录下原创 2022-05-13 16:46:43 · 2210 阅读 · 0 评论 -
5、c++头文件、源文件感悟小记
c++头文件、源文件的感悟小记原创 2022-04-28 11:09:07 · 125 阅读 · 0 评论 -
4、c++头文件、源文件使用小记
c++中头文件、源文件的使用小记原创 2022-04-27 14:46:44 · 9079 阅读 · 1 评论 -
1、“const char *“ 类型的值不能用于初始化 “char *“ 类型的实
写作原因:巩固下c++的基础知识,其实早忘完了,回过头来温故知新问题复现一、预备知识—程序的内存分配一个由c/c++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1.1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。1.2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。1.3、全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量的存储是放原创 2021-12-29 16:39:05 · 832 阅读 · 0 评论