1、创建方式
ProgressTimer * loadingBar=ProgressTimer::create(Sprite::create("play.png"));
2、设置进度条的类型
目前版本的cocos2dx3.6提供两种类型的进度条
ProgressTimerType::BAR 长度进度条
<1、创建方式
ProgressTimer * loadingBar=ProgressTimer::create(Sprite::create("play.png"));
目前版本的cocos2dx3.6提供两种类型的进度条
ProgressTimerType::BAR 长度进度条
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