GStreamer笔记

最近需要用GSstreamer,由于之前没接触过,所以做个笔记,防止自己以后忘

在Ubuntu上安装GStreamer

apt-get install libgstreamer1.0-0 gstreamer1.0-plugins-base gstreamer1.0-plugins-good 
gstreamer1.0-plugins-bad gstreamer1.0-plugins-ugly gstreamer1.0-libav gstreamer1.0-doc 
gstreamer1.0-tools gstreamer1.0-x gstreamer1.0-alsa gstreamer1.0-gl gstreamer1.0-gtk3 
gstreamer1.0-qt5 gstreamer1.0-pulseaudio

依赖的开发环境是gcc编译器和文本编译器,并且将此字符串添加到gcc命令中

pkg-config --cflags --libs gstreamer-1.0

由于我使用GStreamer主要是用视频库,所以我在上述字符串的gstreamer-1.0之后添加其他软件包(视频库的gstreamer-video-1.0)。

创建GStreamer应用

第一个GStreamer命令必须是下面的命令:

/* Initialize GStreamer */
gst_init (&argc, &argv);

它的作用是初始化应用的所有内部结构,用面向对象的术语,可以理解成是创建一个实例对象。

先整一个简单的例子:
GStreamer的Hello Word

关键Element的create

GstElement *pipeline, *source, *sink;

/* Create the elements */
source = gst_element_factory_make ("videotestsrc", "source");
sink = gst_element_factory_make ("autovideosink", "sink");

/* Create the empty pipeline */
pipeline = gst_pipeline_new ("test-pipeline");

gst_element_factory_make():

第一个参数是要创建的element的类型
第二个参数是我们想创建的element的名字,这个名字并非是必须的

GStreamer中的所有elements都必须在使用之前包含到pipeline中(还没搞懂为什么,暂时就理解为这是规定吧)
创建pipeline使用gst_pipeline_new()。

然后就是构建pipeline:

/* Build the pipeline */
gst_bin_add_many (GST_BIN (pipeline), source, sink, NULL);
if (gst_element_link (source, sink) != TRUE) {
  g_printerr ("Elements could not be linked.\n");
  gst_object_unref (pipeline);
  return -1;
}

一个pipeline就是一个特定类型的可以包含其他element的bin,而且所有可以用在bin上的方法也都可以用在pipeline上。在这个例子中,我调用了gst_bin_add_many()方法在pipeline中加入element。这个方法会接受一系列的element作为输入参数,最后由NULL来终止。
增加单个element的方法是gst_bin_add()
这个时候,这些刚增加的elements还没有互相连接起来。我们用gst_element_link()方法来把element连接起来,这个方法的第一个参数是源,第二个参数是目标,这个顺序不能搞错,因为这确定了数据的流向。记住只有在同一个bin里面的element才能连接起来,所以一定要把element在连接之前加入到pipeline中。

设置属性

/* Modify the source's properties */
g_object_set (source, "pattern", 0, NULL);

g_object_get()获得属性,用g_object_set()设置属性
g_object_set()方法接受一个用NULL结束的属性名称/属性值的组成的对,所以可以一次同时修改多项属性。上面的代码就修改了videotestsrc的“pattern”属性。
element的名字和取值范围,使用gst-inspect工具可以查询到

动态pipeline

动态的概念,就是不像上面那样非得在运行前就把pipeline全部创建好,而是在信息可用时动态地构建pipeline。
负责打开音视频的容器文件的element叫做demuxer,常见的容器格式包括MKV、QT、MOV、Ogg还有ASF、WMV、WMA等等。在一个容器中可能包含多个流(比如:一路视频,两路音频),demuxer会把他们分离开来,然后从不同的输出口送出来。这样在pipeline里面的不同的分支可以处理不同的数据。
GStreamer中使用术语pad描述element的接口。直接上图:
数据从sink pad进入一个element
看图说话:数据从sink pad进入一个element,从source pad流出一个element;source element仅包含source pad,sink element仅包含sink pad,而filter element两种pad都包含。

一个demuxer包含一个sink pad和多个source pad,数据从sink pad输入然后每个流都有一个source pad
在这里插入图片描述

一个完整的pipeline结构示意图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗在这里插入!链机制,建描述]议将图片上https://传(im-log.csdnimgUXX6n/202103221714212.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW65naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3JveWFsbHVja3k=,size_16,color_FFFFFF,t_70)mNzZG4ubmV0L3JveWFsbHVja3k=,size_16,color_FFFFFF,t_70)]
demuxer开始时是没有source pad给其他element连接用的。解决方法是只管建立pipeline,让source和demuxer连接起来,然后开始运行。当demuxer接收到数据之后它就有了足够的信息生成source pad。这时我们就可以继续把其他部分和demuxer新生成的pad连接起来,生成一个完整的pipeline

示例代码及注解:

#include <gst/gst.h>

/* Structure to contain all our information, so we can pass it to callbacks */
typedef struct _CustomData {
  GstElement *pipeline;
  GstElement *source;
  GstElement *convert;
  GstElement *resample;
  GstElement *sink;
} CustomData;			# 定义一个简单的数据结构

/* Handler for the pad-added signal */
static void pad_added_handler (GstElement *src, GstPad *pad, CustomData *data);

int main(int argc, char *argv[]) {
  CustomData data;
  GstBus *bus;
  GstMessage *msg;
  GstStateChangeReturn ret;
  gboolean terminate = FALSE;

  /* Initialize GStreamer */
  gst_init (&argc, &argv);

  /* Create the elements */
  data.source = gst_element_factory_make ("uridecodebin", "source");
  /*uridecodebin自己会在内部初始化必要的element,然后把一个URI变成一个原始音视频流输出,它差不多做了playbin2的一半工作。因为它自己带着demuxer,所以它的source pad没有初始化,我们等会儿会用到*/
  data.convert = gst_element_factory_make ("audioconvert", "convert");
  data.resample = gst_element_factory_make ("audioresample", "resample");
  data.sink = gst_element_factory_make ("autoaudiosink", "sink");

  /* Create the empty pipeline */
  data.pipeline = gst_pipeline_new ("test-pipeline");

  if (!data.pipeline || !data.source || !data.convert || !data.resample || !data.sink) {
    g_printerr ("Not all elements could be created.\n");
    return -1;
  }

  /* Build the pipeline. Note that we are NOT linking the source at this
   * point. We will do it later. */
  gst_bin_add_many (GST_BIN (data.pipeline), data.source, data.convert, data.resample, data.sink, NULL);
  if (!gst_element_link_many (data.convert, data.resample, data.sink, NULL)) {
    /*注意,我们没有把source连接起来——因为这个时候还没有source pad。我们把转换element和sink element连接起来后暂时就放在那里,等待后面在处理*/
    g_printerr ("Elements could not be linked.\n");
    gst_object_unref (data.pipeline);
    return -1;
  }

  /* Set the URI to play */
  g_object_set (data.source, "uri", "https://www.freedesktop.org/software/gstreamer-sdk/data/media/sintel_trailer-480p.webm", NULL);

  /* Connect to the pad-added signal */
  /*g_signal_connect()把“pad-added”信号和我们的源(uridecodebin)联系了起来,并且注册了一个回调函数。GStreamer把&data这个指针的内容传给回调函数,这样CustomData这个数据结构中的数据也就传递了过去*/
  g_signal_connect (data.source, "pad-added", G_CALLBACK (pad_added_handler), &data);

  /* Start playing */
  ret = gst_element_set_state (data.pipeline, GST_STATE_PLAYING);
  if (ret == GST_STATE_CHANGE_FAILURE) {
    g_printerr ("Unable to set the pipeline to the playing state.\n");
    gst_object_unref (data.pipeline);
    return -1;
  }

  /* Listen to the bus */
  bus = gst_element_get_bus (data.pipeline);
  do {
    /*开始监听ERROR或者EOS*/
    msg = gst_bus_timed_pop_filtered (bus, GST_CLOCK_TIME_NONE,
        GST_MESSAGE_STATE_CHANGED | GST_MESSAGE_ERROR | GST_MESSAGE_EOS);

    /* Parse message */
    if (msg != NULL) {
      GError *err;
      gchar *debug_info;

      switch (GST_MESSAGE_TYPE (msg)) {
        case GST_MESSAGE_ERROR:
          gst_message_parse_error (msg, &err, &debug_info);
          g_printerr ("Error received from element %s: %s\n", GST_OBJECT_NAME (msg->src), err->message);
          g_printerr ("Debugging information: %s\n", debug_info ? debug_info : "none");
          g_clear_error (&err);
          g_free (debug_info);
          terminate = TRUE;
          break;
        case GST_MESSAGE_EOS:
          g_print ("End-Of-Stream reached.\n");
          terminate = TRUE;
          break;
        case GST_MESSAGE_STATE_CHANGED:
          /* We are only interested in state-changed messages from the pipeline */
          if (GST_MESSAGE_SRC (msg) == GST_OBJECT (data.pipeline)) {
            GstState old_state, new_state, pending_state;
            gst_message_parse_state_changed (msg, &old_state, &new_state, &pending_state);
            g_print ("Pipeline state changed from %s to %s:\n",
                gst_element_state_get_name (old_state), gst_element_state_get_name (new_state));
          }
          break;
        default:
          /* We should not reach here */
          g_printerr ("Unexpected message received.\n");
          break;
      }
      gst_message_unref (msg);
    }
  } while (!terminate);

  /* Free resources */
  gst_object_unref (bus);
  gst_element_set_state (data.pipeline, GST_STATE_NULL);
  gst_object_unref (data.pipeline);
  return 0;
}

/* This function will be called by the pad-added signal */
static void pad_added_handler (GstElement *src, GstPad *new_pad, CustomData *data) {
  GstPad *sink_pad = gst_element_get_static_pad (data->convert, "sink");
  GstPadLinkReturn ret;
  GstCaps *new_pad_caps = NULL;
  GstStructure *new_pad_struct = NULL;
  const gchar *new_pad_type = NULL;

  g_print ("Received new pad '%s' from '%s':\n", GST_PAD_NAME (new_pad), GST_ELEMENT_NAME (src));

  /* If our converter is already linked, we have nothing to do here */
  if (gst_pad_is_linked (sink_pad)) {
    g_print ("We are already linked. Ignoring.\n");
    goto exit;
  }

  /* Check the new pad's type */
  new_pad_caps = gst_pad_get_current_caps (new_pad);
  /*gst_pad_get_caps()方法会获得pad的capability(也就是pad支持的数据类型),是被封装起来的GstCaps结构。一个pad可以有多个capability,GstCaps可以包含多个GstStructure,每个都描述了一个不同的capability*/
  new_pad_struct = gst_caps_get_structure (new_pad_caps, 0);
  /*在这个例子中,我们的pad需要的capability是声音,则使用gst_caps_get_structure()方法来获得GstStructure*/
  new_pad_type = gst_structure_get_name (new_pad_struct);
  /*用gst_structure_get_name()方法来获得structure的名字——最主要的描述部分。如果名字不是由audio/x-raw开始的,就意味着不是一个解码的音频数据,也就不是我们所需要的,反之,就是我们需要连接的*/
  if (!g_str_has_prefix (new_pad_type, "audio/x-raw")) {
    g_print ("It has type '%s' which is not raw audio. Ignoring.\n", new_pad_type);
    goto exit;
  }

  /* Attempt the link */
  ret = gst_pad_link (new_pad, sink_pad);
  if (GST_PAD_LINK_FAILED (ret)) {
    g_print ("Type is '%s' but link failed.\n", new_pad_type);
  } else {
    g_print ("Link succeeded (type '%s').\n", new_pad_type);
  }

exit:
  /* Unreference the new pad's caps, if we got them */
  if (new_pad_caps != NULL)
    gst_caps_unref (new_pad_caps);

  /* Unreference the sink pad */
  gst_object_unref (sink_pad);
}

pipeline状态

NULL元素的NULL状态或初始状态。
READY元素已准备好,进入“暂停”状态。
PAUSED元素已暂停,就可以接受和处理数据了。但是,sink element仅接受一个缓冲区然后阻塞。
PLAYING元素正在播放,时钟正在运行,数据正在流动。

状态迁移只能在相邻的状态里迁移,也就是说,你不能从NULL一下跳到PLAYING。你必须经过READY和PAUSED状态。如果你把pipeline设到PLAYING状态,GStreamer自动会经过中间状态的过渡。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

royallucky(视觉方向)

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值