RTTR实现C++反射(1)集成rttr库

RTTR是一个C++库,使程序员能够在其应用程序中使用反射。RTTR是根据MIT许可证发布的。本文介绍如何集成rttr库到工程中,并演示一个基本示例。系统环境:windows10开发环境:Visual Studio 2019构建工具:CMake (cmake-gui)下载RTTR源码后,首先需要使用CMake进行构建,如果没有安装CMake,可以先下载并安装。官方下载地址:https://cmake.org/download/,以windows64位msi安装包为例:接下来下载rttr源码,官方
摘要由CSDN通过智能技术生成

RTTR是一个C++库,使程序员能够在其应用程序中使用反射。RTTR是根据MIT许可证发布的。本文介绍如何集成rttr库到工程中,并演示一个基本示例。

系统环境:windows

下载RTTR源码后,首先需要使用CMake进行构建,如果没有安装CMake,可以先下载并安装。官方下载地址:https://cmake.org/download/,以windows64位msi安装包为例:
下载windows版Cmake
rttr还依赖Boost库和Doxygen,如果没有这两个可以先下载:

boost以windows平台为例,选一种压缩包下载:
https://www.boost.org/users/download/
boost
下载好Boost以后解压并配置环境变量BOOST_ROOT,值为解压目录。

Doxygen以windows平台为例,这里我选择了64位zip包:
https://www.doxygen.nl/download.html
Doxygen下载好Doxygen以后解压并在环境变量PATH中加入Doxygen的解压目录。

接下来下载rttr源码,官方下载地址:https://www.rttr.org/download,选择windows版,以rttr目前最新版0.9.6为例:
下载windows版rttr
解压rttr源码压缩包,并在根目录中新建目录build(名称随意,cmake将目标平台的源码编译到此目录下):
创建构建目录
打开cmake-gui,Browse Source选择rttr源码根目录,Browse Build选择刚才新建出来的构建目录,选择好以后点击Configure:
构建rttr1
选择项目的编译器平台,以Visual Studio 2019为例,选好以后点击Finish:
构建rttr2
等待CMake配置完成以后,再点击Generate:
构建rttr3
进入构建目录下查看生成结果(本例中构建目录为 rttr-0.9.6-src\build),用vs打开rttr.sln:
在这里插入图片描述
编译rttr_core即可,本文以Release 64位为例进行编译,注意字符集和平台工具集等要和将来所集成的项目一致:

在这里插入图片描述

编译好以后,库文件分别位于构建目录下的:
lib/Release/rttr_core.lib
bin/Release/rttr_core.dll

接下来在命令行进入到构建目录下,执行cpack命令,将在同目录下生成最终的安装包:
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
安装包目录结构及内容如下:

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你可以使用反射技术来获取类成员中的属性并以字符串方式输出。反射是一种在运行时检查、访问和修改程序元素的能力。在C++11中,可以使用一些实现反射,例如Boost.Reflection和RTTR(Run Time Type Reflection)。 以下是一个使用Boost.Reflection的示例代码,可以获取类成员中的属性并以字符串方式输出: ```c++ #include <iostream> #include <boost/reflection.hpp> class MyClass { public: MyClass(int id, const std::string& name) : id_(id), name_(name) {} int get_id() const { return id_; } const std::string& get_name() const { return name_; } private: int id_; std::string name_; }; int main() { MyClass obj(1, "Alice"); boost::reflection::Object obj_ref(obj); boost::reflection::Type obj_type = obj_ref.GetType(); std::vector<boost::reflection::Property> properties = obj_type.GetProperties(); for (const auto& property : properties) { std::cout << property.GetName() << ": " << property.GetValue(obj_ref) << std::endl; } return 0; } ``` 在上面的示例代码中,我们定义了一个名为MyClass的类,并在其中定义了成员变量id_和name_,以及成员函数get_id()和get_name()。接下来,在main函数中,我们创建了一个MyClass对象,并使用boost::reflection::Object类来获取对象的引用。然后,我们使用boost::reflection::Type类来获取对象的类型,并使用GetProperties()函数获取对象的所有属性。最后,我们使用属性的名称和GetValue()函数来输出属性的值。 需要注意的是,Boost.Reflection是一个第三方,需要在项目中添加相应的头文件和链接。如果不想使用第三方,也可以手动实现反射功能。
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