`ConcurrentHashMap` 和 `Hashtable` 都是Java集合框架中的线程安全实现,用于存储键值对映射,但它们之间存在一些关键的区别:
1. 性能:
- `ConcurrentHashMap` 提供了更好的并发性能。它使用分段锁的概念,允许多个线程同时读写不同段的数据,从而提高了并发访问的效率。
- `Hashtable` 则是对整个数据结构进行锁定,所以在高并发环境下,它的性能可能不如 `ConcurrentHashMap`。
2. 线程安全性:
- `ConcurrentHashMap` 是线程安全的,无需进行额外的同步措施。
- `Hashtable` 也是线程安全的,但如上所述,它的同步粒度更大。
3. 空值:
- `ConcurrentHashMap` 允许键(key)或值(value)为 `null`。
- `Hashtable` 不允许键或值为 `null`,如果尝试插入 `null` 值,会抛出 `NullPointerException`。
4. 迭代器:
- `ConcurrentHashMap` 提供的迭代器是弱一致的,即它们提供了对映射的快照视图,而这个视图不需要在迭代过程中进行同步。
- `Hashtable` 的迭代器不是弱一致的,对 `Hashtable` 的迭代需要进行外部同步。
5. 容量调整:
- `ConcurrentHashMap` 允许动态调整容量和加载因子,以适应不断变化的并发需求。
- `Hashtable` 的容量调整机制不如 `ConcurrentHashMap` 灵活。
6. Java版本:
- `ConcurrentHashMap` 是Java 5及以后版本引入的,是较新的并发集合类。
- `Hashtable` 是早期Java版本的一部分,现在已经不推荐使用。
7. 替代:
- 由于 `Hashtable` 性能较差且不允许 `null` 值,通常推荐使用 `ConcurrentHashMap` 或 `Collections.synchronizedMap` 包装一个 `HashMap` 来提供线程安全性。
8. 使用场景:
- 当需要高并发的键值对映射,并且希望允许多个读操作和较少的写操作时,`ConcurrentHashMap` 是更好的选择。
- 如果你需要完全同步的映射,并且对性能要求不高,可以考虑使用 `Hashtable`,但通常 `ConcurrentHashMap` 是更优的选择。
总的来说,`ConcurrentHashMap` 是为现代多线程环境设计的,提供了更好的并发性能和灵活性,而 `Hashtable` 是一个较老的实现,现在已经不太推荐使用。