AIDL(接口定义语言)的使用步骤

ipc进程间通信的使用场景(暴露接口)

只有当你允许来自不同的客户端访问你的服务并且需要处理多线程问题时你才必须使用AIDL

可见AIDL是处理多线程、多客户端并发访问的。而Messager是单线程处理。
0内涵诠释:

字面:粘合剂

Binder框架:

服务器接口(全局服务):binder对象

接受binder驱动的消息-》执行onTransact()函数》执行不同代码

客户端接口(任何程序):获得binder对象

获得Binder驱动,调用其transact()发送消息至服务器

Binder驱动:

Binder类的实例,客户端通过该对象访问远程服务。

服务端:(service(实现)、aidl(声明))

1.定义aidl文件

1.1定义接口aidl

1.2定义接口的方法

2创建服务service

2.1注册binder实例,并实现aidl的接口

aidlstub(桩)就是binder的实例)

3manifest里注册相关服务

3客户端
主要通过ServiceConnected与服务端连接

mCalcAidl = ICalcAIDL.Stub.asInterface(service);  

通过binder驱动发送消息

3.1绑定服务端的service

bindServiceintentserviceConn,int(Context.BIN_AUTO_CREATE)

3.2binder对象转换为aidl接口

 mCalcAidl(aidl的接口) = ICalcAIDL.Stub.asInterface((BInder对象)service);  

(该方法在serviceconnection里面实现

3.3调用aidl接口

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值