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原创 以剑网三为例对游戏运营进行部分了解和分析
想入职游戏社区运营。主要写写各个社区的运营内在逻辑(例如用户满足和用户需求等),概念做法(例如设置不同交叉tag),具体做法(剑网3设置了哪几类具体ta写着写着感觉自己很像农民想象皇帝扛着金锄头,去万方数据库查了社区运营的文章,感觉自己离专业还差得很远耶。
2024-04-10 11:52:44 434 1
原创 聚类分析的简单理解(基于SPSS)
二阶聚类:连续+分类变量,适合大样本,智能。(游戏用户数据分析推荐)R型聚类是分析用户年龄、用户类型是否可以归为一大类。Q型聚类就是分析哪几种用户类型可以归为一大类。系统聚类:个案、变量聚类,适合小样本。Q型聚类:对个案(单一字段)分类。与前一个博客相比,新增用户类型。K均值:连续数据,适合大样本。分出的类别有自己的特点。
2024-04-10 11:33:07 184 1
原创 使用SPSS简单实现随机森林预测用户行为
然后进行随机森林的分析,钯用户充值设为因变量,其他归为自变量,设置训练样本为70%。由于数据过少,父节点设置为4,子节点设置为2.可以看出少量数据训练出的模型还是过拟合了,非充值用户准确率66.7%,充值用户直接0正确率。在本数据下,使用交叉验证的方法会提高总体预测的正确百分比。那么如果使用交叉验证,将验证数设为3(目标样本小于10)然后填充表格数据(数据为随机填写,非调查、非真实来源)首先设置好字段和属性。
2024-04-10 11:10:47 526 2
原创 第一个python项目记录-外星人入侵
如果按照提示在ship.blitme()中添加self。但是其实是写错了调用条件,写成了赋值语句。运行环境:python3.9。pycharm社区版。
2024-03-09 19:07:00 307 1
空空如也
数据库查询结果不能在textbox显示且显示有异常
2021-10-28
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