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ogreopcode编译笔记 转载:http://www.cppblog.com/flyindark/archive/2011/04/15/144337.html 开发环境 0gre1.72 mygui 最后一个版本 cegui 0.74 ogreopcdoe 最后一个版本 ogreopcode的“官方”地址:http://www.ogre3d.org/tikiwiki/OgreO

2017-11-24 09:55:43 1830

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转载:https://www.cnblogs.com/kex1n/archive/2010/01/14/1647817.html 1.vc.net开发的程序,.net程序需要框架支持,没有安装框架的计算机不能运行; 2.vc6.0开发的程序比.net的快; 3.VC6/VC2003/VC2005/VC2008都支持MFC; 4.基于.net的程序功能强大、界面美观,而且还可

2017-11-23 16:49:12 5801

转载 在Ogre1.7下编译OgreOpcode 问题

在Ogre1.7下编译OgreOpcode 问题 转载:http://blog.51cto.com/shenlan/1256253 1、下载OgreOpcode:需要用SVN工具“迁出”(下载),如TortoiseSVN。SVN地址如下: https://ogreconglo.svn.sourceforge.net/svnroot/ogrecong

2017-11-23 15:34:15 1786

转载 Ogre 3d 工具集

转载:http://www.cnblogs.com/kex1n/archive/2011/12/30/2307231.html ogre仅仅是个3dt图形渲染引擎,要做3d游戏,还需要的东西很多,比如物理,音效,网络(本教程内将不涉及) ,界面以及输入(这里咱们用ogre自带的cegui和ois),以及AI,呵呵,总之一个游戏包含的东西太多,咱们这里仅仅是入门教程,所以一一切从简

2017-11-02 12:05:52 2042

转载 开始ogre

转载:http://www.cnblogs.com/kex1n/archive/2011/10/19/2218330.html Ogre几乎拥有了商业3D渲染引擎的全部特性,甚至在某些方面超越了它们。   ·全面并同等的支持OpenGL和Direct3D   ·全面支持Windows,Linux以及Mac OS X平台   ·简单并可扩展的对象框架,能方便的插入到已存在的应用

2017-11-02 11:58:44 1802

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