递归与尾递归

在计算机科学领域中,递归式通过递归函数来实现的。程序调用自身的编程技巧称为递归( recursion)。

一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。递归的能力在于用有限的语句来定义对象的无限集合。

一般来说,递归需要有:边界条件、递归前进段和递归返回段。

当边界条件不满足时,递归前进;当边界条件满足时,递归返回。

注意:

(1) 递归就是在过程或函数里调用自身;

(2) 在使用递归策略时,必须有一个明确的递归结束条件,称为递归出口。

基本递归

问题:计算n!

数学上的计算公式为:n!=n×(n-1)×(n-2)……2×1

使用递归的方式,可以定义为:

以递归的方式计算4!

F(4)=4×F(3)            递归阶段

    F(3)=3×F(2)

         F(2)=2×F(1)

              F(1)=1  终止条件

         F(2)=(2)×(1)    回归阶段

    F(3)=(3)×(2)

F(4)=(4)×(6)

24                  递归完成

以递归方式实现阶乘函数的实现:

int fact(int n) {
    if(n < 0)
        return 0;
    else if (n == 0 || n == 1)
        return 1;
    else
        return n * fact(n - 1);
}

下面来详细分析递归的工作原理

先看看C语言中函数的执行方式,需要了解一些关于C程序在内存中的组织方式:

BSS段:(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。

数据段 :数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。 

代码段: 代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放 程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读 , 某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量 ,例如字符串常量等。程序段为程序代码在内存中的映射.一个程序可以在内存中多有个副本.

堆(heap) :堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc/free等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张)/释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)

栈(stack) :栈又称堆栈, 存放程序的局部变量(但不包括static声明的变量, static 意味着 在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,栈用来传递参数和返回值。由于栈的后进先出特点,所以栈特别方便用来保存/

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