(c++ 浙大翁恺老师 面向对象程序设计听课笔记收录(二十八)静态对象)

c++ 浙大翁恺老师 面向对象程序设计听课笔记收录(二十八)静态对象

    • ![Screenshot from 2018-04-12 10:51:38.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/67a2dc86a6cd4df4d326b2db47a8f282.png) c++ static使用
    • ![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/0e48866f0835ebe0935554b7c67a7159.png) static 对象

1.在C中static同时有两种完全不同的含义:
a.表示存储是持久存储
b.访问性是有局限的

2.在函数内部定义的static变量,存储在全局变量区,但在函数外无法使用,因为函数外部的其他函数不知道此变量存储的地方。但可以在此函数中返回static变量的指针,共其他函数使用。

3.在C中,全局变量或函数前面加static表示此变量或函数只能在此文件中使用。在局部变量前加static表示此变量存储在全局数据区中。

4.在C++中:
在这里插入图片描述

Screenshot from 2018-04-12 10:51:38.png
c++ static使用

static free functions 无效
static global variables 无效
static local variables 全局存储
static member variables 对象之间共享
static member function 对象之间共享,只能访问静态变量或静态函数

5.若函数中一个类的对象为static,则其在链接时分配空间,在第一次进函数时初始化。若对象是静态的,则C++保证只构造和析构一次。
第二修改为什么时候被初始化


在这里插入图片描述
static 对象

6.全局的static对象,在链接时分配空间,在函数一运行,main函数运行之前构造,初始化。程序结束时析构

7.多个文件之间的全局变量初始化无确定顺序。

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