学习day06

变量

可以变换的量!

每个变量都需要声明类型

public class Demo04 {

    //type verName [=value] [{,verName[=value]}];
    //数据类型    变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个痛类型变量
   //int a,b,c;
   //int a=1,b=2,c=3; 程序可读性
   String name ="ranyuntao";
   char x ='X';
   double pi =3.14;

}

变量作用域

类变量

static

public class Demo05 {
    //类变量 static
    static double salary=2500;

    //属性:变量

    //实例变量:从属于对象 如果不自行初始化,这个类型的默认值0 0.0 u0000
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余默认值都是null
    String name;
    int age;

    //mian方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i=10;
        System.out.println(i);
        //变量类型 变量名字=new Demo05()
        Demo05 demo05=new Demo05();
        System.out.println(demo05.age);
        System.out.println(demo05.name);

        //类变量 static
        System.out.println(salary);
    }

    //其他方法
    public void add(){
        System.out.println();
    }


}

常量

不会变动的值 特殊的变量 设定后不允许改变

final 常量名=值;

final double PI=3.14;

public class Demo06 {
    //static final double PI=3.14;
    final static double PI=3.14;
    // 修饰符,不存在先后顺序

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}

变量的命名规范

  1. 所有变量、方法、类名:见名知意
  2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
  3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  4. 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  5. 类名:首字母大写和驼峰原则: Man,GoodMan
  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则: run(). runRun()
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