变量
可以变换的量!
每个变量都需要声明类型
public class Demo04 {
//type verName [=value] [{,verName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个痛类型变量
//int a,b,c;
//int a=1,b=2,c=3; 程序可读性
String name ="ranyuntao";
char x ='X';
double pi =3.14;
}
变量作用域
类变量
static
public class Demo05 {
//类变量 static
static double salary=2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象 如果不自行初始化,这个类型的默认值0 0.0 u0000
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余默认值都是null
String name;
int age;
//mian方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i=10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字=new Demo05()
Demo05 demo05=new Demo05();
System.out.println(demo05.age);
System.out.println(demo05.name);
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
System.out.println();
}
}
常量
不会变动的值 特殊的变量 设定后不允许改变
final 常量名=值;
final double PI=3.14;
public class Demo06 {
//static final double PI=3.14;
final static double PI=3.14;
// 修饰符,不存在先后顺序
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则: Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则: run(). runRun()