电子学会图形化一级编程题解析:字母AB点头问好

这篇博客详细解析了2020年电子学会青少年软件编程一级考试的一道题目——字母AB点头问好。内容包括准备工作、功能实现、设计思路与实现的详细步骤,涉及角色定位、背景选择、积木块运用和脚本编写等关键环节,并给出了评分标准。
摘要由CSDN通过智能技术生成

「本题目来自2020年9月份电子学会青少年软件编程图形化等级考试试卷(一级)」

题目:字母AB点头问好

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1. 准备工作

(1)背景:Chalkboard;

(2)角色:Glow-B,Glow-A。

2. 功能实现

(1)点击绿旗,字母B和字母A初始化位置,如图1所示;

(2)点击绿旗,字母B向右旋转一个角度,一步一步移到黑板上,点头两次,如图2、图3所示;

(3)点击绿旗,等到字母B点头后,字母A向左一步一步移到到黑板上,点头两次,如图4、图5所示。

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