个人总结对团队的贡献Android方面

在XX公司工作了快两年了,经历了种种事,锻炼了自己,提高了自己。

现在对自己进公司以来所做的事以及自己的特点做一个总结。


一、提高开发效率
1、mockServer2.0版
我是有轻度强迫症的,给我安排的任何任务,我都会在第一时间完成。这速度要比别人快很多。
所以我会遇到一种瓶颈,那就是我客户端写完了,服务端刚刚开工。
为了解决这种问题,开发了mockServer1.0和mockServer2.0版。
mockServer2.0版,一个Request和一个Response
2、优化编译流程-LayoutCast/freeline的使用
估算一下现在的编译时间。能够提高多少。
修改java文件5秒,修改xml文件30秒.
3、HotelCustomLib自定义控件工程的引用。
靓点:工程包含一个Lib和一个demo,一个自定义View对应一个展示。项目直接引用lib,改了之后直接对项目生效。

4、PB在线生成工具

5、PB契约检查工具

6、利用BuildConfig针对debug包和release包区别对待。



二、性能优化
1、TextView中Layout对象的复用,适用于ListView中嵌套图文混编的场景
2、过渡绘制和负载布局嵌套的处理
3、针对多层次嵌套才能实现的复杂布局,尽量使用自定义View来替代。对于某些页面, 直接写死高度。

4、使用Airbnb的开源项目lottie进行动画绘制。



三、降低工程崩溃率和BUG数

1、使用LeakCanary进行内存泄露检查。

2、对每个页面进行内存消耗量的监控。

3、基于MVC和MVP的混合模式对订单详情页进行进行重构。

4、基于google框架制定自定义lint规则。扫描常用崩溃的写法并解决。



四、启动加速以及热修复
1、公司目前使用的是分拆多Dex打包的方式。应用启动之后对于非核心模式使用懒加载的模式。对应的业务部门就要把非核心的部分分拆成单独的module。

2、学习阿里自定义dex,重建类加载序列表,去掉原生的dex安全检查。提高加载速度。



五、减小包Size

1、使用tinkpng、webp和SVG。此措施使图片空间从500K减少到220K。

2、合并PBModel。此措施减少了大约5000行代码,整个PBModel大约有4W行代码

3、合并同类型xml文件。此措施使xml文件从400个减少到了350个。

4、合并重复定义的style样式。样式从2K减少到1800K。

5、硬性重复代码逻辑处理。

6、隐式代码重复处理。Sender改造、CacheBean合并、

7、非核心页面转RN。

8、lint扫描去除冗余代码。

六、全栈

熟练进行java服务端开发。

可以进行IOS、H5、python的开发。




  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
声明:这些内容是逐步总结过来的,所以可能有当时的理解不正确,只希望大家能做个参考: 内容如下: 目录 一句话总结汇总: Copy project into workspace 和add project into work set 的含义 数字签名总结 JNI 基础及注意: Ndk的使用方法: Ant 与 android update project 命令行只有在非根盘符上才能运行 android Launcher Android 运行环境搭建 Android:name什么时候加”.” Activity class {package/class} does not exist 问题的解决 Activity 中两次调用OnCreate的原因 ByteBuffer 和 FloatBuffer 的直接分配和非直接分配 Application的使用小总结 “call to OpenGL ES API with no current context (logged once per thread” 问题的解决 2013年9月7日19:15:33:我的平板分辨率很高可是运行public void onSurfaceChanged(GL10 gl, int width, int height)函数时,分辨率只有 455*320,这是为什么? 关于android添加第三方字体的方法 android-apt-compiler: [t1] res\layout\LinearLayout.xml: Invalid file name: must contain only [a-z0-9_.] Buttons in button bars should be borderless android 支持的距离单位 使用adb shell命令进入手机后使用ls命令提示: opendir failed permission denied 使用adb pull 命令提示permission denied Button 中的setLayoutParams使用注意: layout文件夹和raw文件下面的文件读取 Matrix方法中的set方法和post方法 android 中调用drawBitmap时理解dip(屏幕密度)和px(像素)的区别 SQLiteDatabase 的setTransactionSuccessful作用 终于弄明白 paddingleft margineleft layout_gravity 和gravity之间的区别 自定义控件时要注意的问题。 obtainMessage 的作用: FrameLayout 需要注意的地方: EditText 禁止弹出按键盘: 获取控件屏幕位置和窗口位置: 为什么MyAdapater的getView没有被调用 XmlSerializer使用总结: ListView中的Item自定义点击后的背景色的方法。 drawable各个分辨率 fragment 的几种创建方式 fragment第一次使用遇到的问题 activity变身对话框 onMeasure 中的AT_MOST EXACTLY UNSPECIFIED MotionEvent的触发记录 对于Drawable 的 getIntrinsicHeight 和getIntrinsicWidth的理解 IntentService 使用总结: 文件读写总结: AES 解密失败: XML中的include标签加入后崩溃 Button的background标签使图像拉伸的问题 SharedPreferences 的getString 的陷阱 TextView 中的EMS和Maxlength

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

失落夏天

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值