队列定义
队列是一种只能从一端进行插入数据操作,另一端进行删除操作的线性表,允许插入的那一端称为“队头”,允许删除的那一端称为“队尾”,队列具有先进先出FIFO(First in First Out)的性质
队列的实现
可以用数组和链表实现队列,两种方法之中使用链表应该更优,对链表而言,不需要频繁扩容,进行出队列操作也更加方便 ,而使用数组出队列可能造成空间浪费,如果出队列就挪动数组数据的话未免效率低下
以下是完整代码
// 链式结构:表示队列
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
typedef int QDataType;
typedef struct QListNode
{
struct QListNode* _next;
QDataType _data;
}QNode;
// 队列的结构
typedef struct Queue
{
QNode* _front;
QNode* _rear;
int size;
}Queue;
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q);
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q);
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q);
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q);
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q);
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
int QueueEmpty(Queue* q);
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q);
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q)
{
q->_front = NULL;
q->_rear = NULL;
q->size = 0;
}
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
assert(q);
QNode* tmp = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (tmp == NULL)
{
perror("malloc");
return;
}
tmp->_data = data;
tmp->_next = NULL;
//判断是否为空
if (q->_front == NULL)
{
q->_front = tmp;
q->_rear = tmp;
}
else
{
q->_rear->_next = tmp;
q->_rear = q->_rear->_next;
}
q->size++;
}
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q)
{
assert(q);
QNode* tmp = q->_front;
q->_front = q->_front->_next;
free(tmp);
tmp = NULL;
q->size--;
}
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q)
{
assert(q);
return q->_front->_data;
}
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q)
{
assert(q);
return q->_rear->_data;
}
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q)
{
return q->size;
}
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
int QueueEmpty(Queue* q)
{
if (q->_front == NULL)
return 1;
else
return 0;
}
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q)
{
assert(q);
Queue* cur = q;
while (cur->_front)
{
QNode* tmp = cur->_front;
cur->_front = cur->_front->_next;
free(tmp);
}
q->_front = NULL;
q->_rear = NULL;
}