栈的定义
栈是一种特殊的线性表,它只允许在固定一端进行插入和删除操作,进行数据插入和删除操作的一端 称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
向栈中插入元素叫做压栈,弹出栈顶的元素叫做出栈
栈的实现
栈可以使用数组和链表实现,这里我用数组实现栈
栈的实现相对比较简单,只有一个地方需要注意:
初始化时将栈中标识栈顶元素位置的_top赋值为-1,目的是防止混淆栈中只有一个元素和栈中没有元素的情况
// 支持动态增长的栈
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* _a;
int _top; // 栈顶
int _capacity; // 容量
}Stack;
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps);
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
// 出栈
void StackPop(Stack* ps);
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps);
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
int StackEmpty(Stack* ps);
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps);
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps)
{
assert(ps);
ps->_capacity = 0;
ps->_top = -1;
ps->_a = NULL;
}
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
assert(ps);
//扩容
if (ps->_top + 1== ps->_capacity)
{
ps->_capacity = 0 ? 4 : 2 * ps->_capacity;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->_a, sizeof(STDataType) * (ps->_capacity));
if (tmp == NULL)
{
perror("malloc");
return;
}
ps->_a = tmp;
}
(ps->_top)++;
ps->_a[ps->_top] = data;
}
// 出栈
void StackPop(Stack* ps)
{
assert(ps);
ps->_top--;
}
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->_top != -1);
return ps->_a[ps->_top];
}
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps)
{
assert(ps);
if (ps->_top == -1)
return 0;
return ps->_top + 1;
}
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
int StackEmpty(Stack* ps)
{
if (ps->_top != -1)
return 0;
return 1;
}
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps)
{
assert(ps);
//链表已经为空
if (ps->_top == -1)
return;
free(ps->_a);
ps->_a = NULL;
ps->_capacity = 0;
ps->_top = 0;
}