java提供了不同的集合类,这些类具有不同的存储对象,同时提供了相应的方法,以方便用户对集合进行遍历、添加、删除和查找指定的对象。
一.集合类概述
集合类和数组的不同之处是:数组的长度是固定的,集合的长度是可变的;数组用来存放基本类型的数据,集合用来存放对象的引用。
二.Collection接口
Collection接口是层次结构中的根接口,构成Collection的单位称为元素。Collection接口通常不能直接使用,但接口提供了添加元素、删除元素、管理数据的方法。
例题1.向“购物车”添加商品
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
public class Muster {//创建Muster类
public static void main(String[] args) {
Collection<String>list = new ArrayList<>();//实例化集合类对象
list.add("《Java从入门到精通》");//向集合添加数据
list.add("《零基础学Java》");
list.add("《Java精彩编程200例》");
Iterator<String> it = list.iterator();//创建迭代器
while(it.hasNext()) {//判断是否有下一个元素
String str = (String) it.next();//获取集合中元素
System.out.println(str);
}
}
}
结果如下
三.List接口
List集合包括List接口以及List接口的所有实现类。List集合中的元素允许重复,各元素的顺序就是对象插入的顺序。
1.List接口
List接口继承了Collection接口,因此包含了Collection接口中的所有办法。此外,List接口还定义了以下两个非常重要的方法:
1.get(int index):获取指定索引位置的元素。
2.set(int index,Objext obj):将集合中指定索引位置的对象修改为指定的对象。
2.List接口的实现类
List接口的常用实现类有ArrayList类与LinkedList类
ArrayList类实现了可变的数组,允许保存所有元素,包括null,并可以根据索引位置对集合进行快速的随机访问。缺点是向指定的索引位置插入对象或删除对象的速度较慢。
LinkedList类采用链表结构保存对象。这种结构的优点是便于向集合中插入和删除对象。需要向集合中插入、删除对象时,使用LinkedList类实现的List集合的效率较高;但对于随机访问集合中的对象,使用LinkedList类实现List集合的效率较低。
例2.举例说明List集合的常用方法
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Gather {//创建Gather类
public static void main(String[] args) {//主方法
List<String>list = new ArrayList<>();//创建集合对象
list.add("a");//向集合添加元素
list.add("b");
list.add("c");
int i = (int)(Math.random()*list.size());//获取0~2的随机数
System.out.println("随机获取集合中的元素:" + list.get(i));
list.remove(2);//将指定索引位置的元素从集合中移除
System.out.println("将索引是'2'的元素从集合中移除后,集合中的元素是:");
for(int j=0;j<list.size();j++) {//循环遍历集合
System.out.println(list.get(j));
}
}
}
结果如下
四.Set集合
Set接口常用的实现类有HashSet类与TreeSet类
HashSet类实现Set接口,它不保证Set集合的迭代顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。此类允许使用null元素。
TreeSet类不仅实现了Set接口,还实现了java.util.SortedSet接口,因此TrreeSet类实现的Set集合在遍历集合时按照自然顺序递增排序,也可以按照指定比较器递增排序,即可以通过比较器对用TreeSet类实现的Set集合中的对象进行排序。
例3.使用TrssSet类实现自然(升序)排序
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;
public class TreeSetTest {//创建TreeSetTest类
public static void main(String[] args) {
Set<Integer> set = new TreeSet<>();//使用TreeSet类创建Set集合对象
set.add(-5);//以下几行代码为向Set集合中添加元素
set.add(-7);
set.add(10);
set.add(6);
set.add(3);
Iterator<Integer>it=set.iterator();//创建Iterator迭代器对象
System.out.println("Set集合中的元素:");//提示信息
while(it.hasNext()) {//遍历并输出Set集合中的元素
System.out.println(it.next()+"");
}
}
}
结果如下
五.Map集合
1.Map接口
提供了将key映射到值的对象。一个映射不能包含重复的key,每个key最多只能映射到一个值。
2.Map接口的实现类
Map接口常用的实现类有HashMap类和TreeMap类
HashMap类是基于哈希表的Map接口的实现,此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键,但必须保证键的唯一性。HashMap类通过哈希表对其内部的映射关系进行快速寻找。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
TreeMap类实现了Map接口,还实现了java.util.SortedMap接口,因此集合中的映射关系具有一定的顺序。但在添加、删除和定位映射关系时,TreeMap类比HashMap类性能稍差。由于TreeMap类实现的Map集合中的映射关系是根据对象按照一定的顺序排列的,因此不允许键对象是null。
例4.输出Map集合中书号(键)和书名(值)
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class HashMapTest {
public static void main(String[] args) {
Map<String,String> map = new HashMap<>();//获取Map集合对象
map.put("ISBN-978654","Java从入门到精通");//向Map集合中添加元素
map.put("ISBN-978361","Android从入门到精通");
map.put("ISBN-978893","21天学Android");
map.put("ISBN-978756","21天学Java");
Set<String>set=map.keySet();//构造Map集合中所有key的Set集合
Iterator<String>it = set.iterator();//创建Iterator迭代器
System.out.println("key值: ");
while(it.hasNext()) {//遍历并输出Map集合中的key值
System.out.println(it.next() +" ");
}
Collection<String>coll = map.values();//构造Map集合中所有value值的集合
it = coll.iterator();
System.out.println("\nvalue 值: ");
while(it.hasNext()) {//遍历并输出Map集合中的value值
System.out.print(it.next()+ "");
}
}
}
结果如下