C++ primer第二章 <变量和基本类型> 阅读笔记

一、基本内置类型

  1. 内置类型=算术类型+空类型
    算术类型=字符、整型数、布尔值、浮点数
  2. 大多数机器的字节由8bit构成,1byte=8bit,1word=32 or 64bit=4or8byte
  3. 默认不带unsigned的都是有符号的,与其他整形不同char不分为了三种:char、unsigned char、signed char,char具体属于哪类要取决于编译器。范围为-128到127

如何选择类型?

  • 当明确知晓数值不可能为负数时,选用无符号。
  • 使用Int执行整数运算,short太短而long一般和int有一样的尺寸,如果数值超过了int的表示范围,选用long long。
  • 算术表达式中不要使用char或者bool,因为char在一些机器上是有符号的,而在领土一些机器上又是无符号的。
  • 执行浮点数运算选用double,因为float精度不够而且双精度和单精度的计算代价相差无几。.
1.类型转换
  • 当赋给一个unsigned超出它表示范围的值时,结果是初始值对无符号类型表示数值总数取模后的余数。(取模:如unsigned char c = -1;则加上被除数整数倍再运算:(-1+256)%256=255;具体见我的另一篇博客:-1对256取模
  • 当赋给带符号数类型一个超出他范围的值时结果是未定义的。
  • 有符和无符混用:有符先->无符
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值