1.RV1126-OPENCV 交叉编译

一.下载opencv-3.4.16.zip到自己想装的目录下

二.解压并且打开 opencv 目录

  • 先用 unzip opencv-3.4.16.zip 来解压 opencv 的压缩包,并且进入 opencv 目录(cd opencv-3.4.16)

三. 修改 opencv 的 cmake 脚本的内容

  • 先 cd platforms/linux 然后修改 arm-gnueabi.toolchain.cmake 文件(vim arm-gnueabi.toolchain.cmake )

  •  将set(GNU_MACHINE "/opt/rv1126_rv1109_linux_sdk_v1.8.0_20210224/prebuilts/gcc/linux-x86/arm/gcc-arm-8.3-2019.03-x86_64-arm-linux-gnueabihf/bin/arm-linux-gnueabihf"
    CACHE STRING "GNU compiler triple")加进去,之前的set删掉。

  • 在 opencv-3.4.16 的目录建立 build 

  • 进入 build 目录进行 cmake 配置 ,直接复制下面东西确定就行

 cmake -DCMKAE_BUILD_TYPE=Release -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../platforms/linux/arm-gnueabi.toolchain.cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/opt/arm_opencv_source
-DSOFTFP=ON -DENABLE_PROFILING=OFF -DWITH_OPENCL=OFF -DWITH_TBB=ON -DWITH_V4L=ON -DHAVE_CAMV4L2=ON -DBUILD_TESTS=OFF -DINSTALL_PYTHON_EXAMPLES=OFF
-DBUILD_EXAMPLES=OFF -DWITH_FFMPEG=ON -DHAVE_FFMPEG=ON -DBUILD_opencv_js=OFF -DENABLE_NEON=OFF -DENABLE_VFPV3=OFF ../

 四.编译 opencv 的动态库

  •  配置完成之后则先用用 make 进行编译(这里用 make -j8),如下图:

  •  安装 opencv 的动态库(当编译完成之后,则需要使用 make install 安装动态库)

最终把动态库安装到/opt/arm_opencv_source 里面,如下图: 

bin:可执行文件文件
include:Opencv 的头文件
lib:opencv 的交叉编译动态库
share:一些共享的数据,通常无需关注

五. 把交叉编译的动态库拷贝到 RV1126 的板子里面

 把lib里面所有so文件拷贝到板子/usr/lib 目录

### RV1126 平台 OpenCV 与 Qt 结合的交叉编译方法 #### 准备工作 为了成功完成RV1126平台上的OpenCV与Qt结合的交叉编译,需准备如下环境: - Ubuntu 18.04 LTS (x64) - 安装有适当版本的CMake(建议至少为3.10) - 已经安装好适用于RV1126的目标板的交叉编译工具链 - 下载并准备好要使用的OpenCV源码包以及Qt库文件[^1] #### 配置 CMake 文件支持 Qt 和 OpenCV 的集成 对于希望将OpenCV功能嵌入到基于Qt的应用程序中的开发者来说,在`CMakeLists.txt`中正确设置模块路径至关重要。具体操作包括但不限于定义必要的变量来指向Qt和OpenCV的位置。 ```cmake set(OpenCV_DIR /path/to/opencv/build) # 设置OpenCV构建目录位置 find_package(OpenCV REQUIRED) if(NOT OpenCV_FOUND) message(FATAL_ERROR "Failed to find OpenCV") endif() include_directories(${OpenCV_INCLUDE_DIRS}) link_directories(${OpenCV_LIBRARY_DIRS}) add_executable(myapp main.cpp) target_link_libraries(myapp ${OpenCV_LIBS} Qt5::Widgets) ``` 上述代码片段展示了如何通过指定`OpenCV_DIR`让CMake找到之前已经交叉编译过的OpenCV库,并将其链接至项目之中;同时也指定了需要连接哪些Qt组件,这里以Widgets为例[^2]。 #### 修改 `arm-gnueabi.toolchain.cmake` 针对ARM架构下的特定需求调整toolchain文件也是必不可少的一环。这通常涉及到更新一些全局性的编译选项以便更好地适配目标硬件特性。 ```cmake SET(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux) SET(CMAKE_C_COMPILER arm-linux-gnueabihf-gcc) SET(CMAKE_CXX_COMPILER arm-linux-gnueabihf-g++) SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM NEVER) SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY ONLY) SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE ONLY) ``` 这段脚本设定了用于编译C/C++代码的具体命令行工具名称,并告知CMake仅在指定根路径内查找依赖项,从而确保所有外部资源都来自预配置好的交叉编译环境中[^3]。 #### 编译过程概述 一旦完成了以上准备工作,则可以按照常规流程执行实际的编译任务了。先进入创建出来的build子目录,再运行相应的CMake指令启动整个工程的构建过程。 ```bash mkdir build && cd build cmake .. -DWITH_QT=ON \ -DBUILD_SHARED_LIBS=OFF \ -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release make -j$(nproc) ``` 此段shell命令序列实现了对项目的初始化配置及多线程加速模式下的最终组装打包动作。特别注意的是启用了QT支持开关(`-DWITH_QT=ON`)并且选择了静态库形式进行输出(`-DBUILD_SHARED_LIBS=OFF`),这对于减少部署复杂度很有帮助.
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