@class的用法


@class指令的用法看上去有点混乱,下面给出我的一点小见解。

@class指令设置了对另一个类的引用。举个例子,在下面的代码中,使用了@class HomeBrewRecipes通知编译器  HomeBrewRecipes 事实上是一个类。所以当编译器的得到第十行后,不需要其他的信息,假定一切都正常,然后继续执行。 

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//
//  HomeBrewBook.h
//
 
@class HomeBrewRecipes;
 
@interface HomeBrewBook : NSObject  
{  
  int  pageCount;
  HomeBrewRecipes  *recipes;  
}

当 HomeBrewRecipes类被引用,例如一个类的实例被created,类的接口需要import,类创造了一个 HomeBrewRecipes的实例,需要include 

HomeBrewRecipes.h,如下代码所示:


//
//  HomeBrewBook.m
//
 
#import "HomeBrewRecipes.h"
 
@implementation HomeBrewBook
 
- (void)someMethod
{ 
  recipes = [[HomeBrewRecipes alloc] init];
 
  ...
}
 
@end
不仅是import?

许多情况下,你可以import接口文件,达到同样的效果。.

 
#import "HomeBrewRecipes.h"
 
@interface HomeBrewBook : NSObject  
{  
  int  pageCount;
  HomeBrewRecipes  *recipes;  
}

那么,我们为什么要被 @class所困扰?最主要的原因是避免循环引用,并且“跟踪错误”的问题也是这样产生的。 比如,如果X类 import Y类,Y类引用X类,你就很可能遇到编译时错误。

也有例外的情况,这时候你必须要import .h文件,如果在上面的例子中我们需要在 HomeBrewBook.h中引用一个 HomeBrewBook的方法,编译器就需要指定需要调用的方法(参数等)。

最佳实践

为了让你的代码保持一致性,我建议你用@class指令在接口文件中使用前向引用(如第一个代码示例),只在需要的时候import .h文件。



转载地址:http://blog.csdn.net/hamasn/article/details/7488612





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