软件(通用)实现 OpenGL光栅化后的结果传给Windows GDI绘制图像。 硬件实现 OpenGL调用传给硬件驱动程序,硬件驱动程序不会把它的输出传给Windows GDI进行显示, 而是直接交给显示设备显示。 参看 【OpenGL超级宝典第四版】,2.2 OpenGL的工作原理