1.面向对象基本概念:
类,对象,封装,继承,多态
2.基本数据类型:
Bool char --1, short --2, int long --4, float --4, double --8.(Vc++2008 , gcc4.2)
没有明确规定取值范围,只规定顺序Char<short<int<long
3.引用:
声明引用的同时要初始化,且以后不能改变指向,相当于变量的别名。
4.inline:
非常小且经常使用的函数设计为内联函数,在调用时不发生控制转移,而是嵌入在调用处。系统并不保证有inline的为内联,没有inline也有可能被编译成内联。递归函数无法内联。
5.默认值的形参:
声明中从右到左给出默认值,实现不给出。
6.重载:
参数类型不同,参数个数不同,有无const,(返回值不同,其他相同会编译错误),(带默认值的函数,和重载函数要注意二义性,避免编译错误)
7.多态:不同对象,接受同样消息,表现不同行为
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