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-------------简单的事情重复做,重复的事情用心做,用心的事情坚持做(老九君)---------------
1. 动态分配内存
1.1使用new分配内存
指针真正的用处在于:在运行阶段分配未命名的内存以存储值(在这种情况下只能通过指针来访问内存)
1.2使用delete释放内存
不要释放已经释放变量的内存
也不要释放一般变量的内存
新版本时,对空指针delete是安全的
int *ptr = new int; // ptr-栈区,int 在堆区分配了一块int型的空间
ptr ++; // 这个操作很危险,使得上面的Int的型空间没人管了,内存泄漏
delete ptr;
编译时:编译的时候就确定下来的空间 int nums[56];
运行时:运行的时候才会确定下来的空间 int *nums = new int[56];
注意不要定义两个指向同一块内存空间的指针,避免删除两次同一块地址空间。
1.3使用new创建动态分配的数组
int *intArray = new int[10]; // new 返回第一个元素的地址
delete [] intArray;
2. 程序的内存分配
栈区(stack):先进后出,表面速度非常快
由编译器自动分配释放,一般存放函数的参数,局部变量的值。操作方式类似于数据结构中的栈。
堆区(heap)–实际的实现是堆区在做
一般由程序员分配释放,若不释放,程序结束时可能由操作系统回收。于数据结构中的堆是两回事,分配方式有点像链表。
全局区(静态区-static)
全局变量和静态变量是存放在一起的,程序结束后由系统释放
文字常量区–常量字符串放在这里,程序结束时由系统释放
程序代码区–存放函数体的二进制代码
int num2 = 0; // 全局变量初始化
int *ptr; // 全局未初始化区
int main(){
int num2; // 栈区
char str[] = "lalala"; // 栈区
char *ptr2 // 栈区
char *ptr3 = "lalalala" // ptr3 栈区, lalala\0常量区
static int num3 = 1024; // 全局静态初始化
ptr1 = new int[10]; // 分配的内存堆区, ptr1,ptr2 本身在栈区
ptr2 = new char[20]; // 分配的内存堆区
return 0;
}
3.数组与指针案例实践
demo1: 一般不要移动指针,移动指针很危险
int main(){
int arrays[] = {15, 23, 30, 40, 50};
int *ptr_arrays = arrays; //数组名存放数组首地址,所以不需要再取地址符号
for(int i = 0; i < 5; i++){
cout << *ptr_arrays++ << endl;
//推荐 cout << *(ptr_array+i) << endl;
}
for(int i = 0; i < 5; i++){
cout << *ptr_arrays++ << endl;
}
return 0;
}
输出
15
23
30
40
50
32766
1616969936
469956749
-472074792
32766
demo2: 指针实现数组元素的逆序
int main(){
int arrays[] = {15, 23, 30, 40, 50, 60};
int *ptr_start = arrays;
int *ptr_end = arrays + 5;
int tmp;
while(ptr_start < ptr_end){
tmp = *ptr_start;
*ptr_start = *ptr_end;
*ptr_end = tmp;
ptr_start++;
ptr_end--;
}
for(int i = 0; i < 6; i++){
cout << arrays[i] << '\t';
}
return 0;
}
输出
60 50 40 30 23 15
4.二维数组与指针
首地址:
&a[0][0]
使用指针访问二维数组中的元素
*(a[1] + 2)
*(*(a+1))
使用指针创建二维数组
int *p = new int[10];
int main(){
int (*p2)[3] = new int[5][3]; // 将第一维度定位为指针向量
p2[3][2] = 2021;
for(int i = 0; i < 5; i++){
for(int j = 0; j < 3; j++){
// cout << p2[i][j] << ',' ;
cout << *(*(p2+i)+j) << ',';
}
cout << endl;
}
// 二维数组指针就是存放数组第一维度元素地址的向量
int arrays[5][3] ={
{1,2,3},
{4,5,6},
{7,8,9},
{1,2,3},
{4,5,6}};
int (*p3)[3] = arrays;
cout << &arrays[1][0] << endl;
for(int i = 0; i < 5; i++){
cout << p3 + i << endl;
}
return 0;
}
0,0,0,
0,0,0,
0,0,0,
0,0,2021,
0,0,0,
0x7ffee5d5857c
0x7ffee5d58570
0x7ffee5d5857c
0x7ffee5d58588
0x7ffee5d58594
0x7ffee5d585a0