本文是7月受陈嘉栋的委托为他的新书《Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏》所写的序言,借助序言告诉大家.NET平台有着一个广阔的使用场景。
序言
Unity3D 是由两个具有巨大吸引力而极其令人愉悦的领域混合而成:C#语言和游戏开发。Unity团队设计Unity3D将这两者有机结合起来。
我们对于C#语言的喜爱要回溯至2000年,当时微软向世界推出了新语言C#,不仅震惊了Windows领域,它同时也震惊了开源世界。GNOME 项目的领导者Meguel de Icaza就看到了