python3爬虫学习之生产者与消费者爬虫

我们将了解到两个版本的消费者与生产者的实例

一,Lock版

import threading
import random
import time

#假设有5个消费者3个生产者,生产者的赚钱区间为100-1000元,消费者的消费区间100-1000,
# 要求生产者只生产10次,消费者无消费次数要求
#当余额低于消费时给出余额不足的提醒
#当存款小于最低消费额时,结束程序

#设置初始余额1000
gMoney = 1000

#初始一个次数为1
Times = 1

gLock = threading.Lock()

#定义生产者线程
class producer(threading.Thread):
    def run(self):
        global gMoney
        global Times
        while True:
            money = random.randint(100,1000)
            gLock.acquire()
            if Times > 10:
                gLock.release() #这里一定要释放锁,不然会死锁
                break
            gMoney += money
            print("%s 生产了 %d 的钱,现在余额为 %d" % (threading.current_thread(),
                                                money,gMoney))
            Times += 1
            gLock.release()
            time.sleep(2)

#定义消费者
class consumer(threading.Thread):
    # global gMoney
    def run(self):
        global gMoney
        global Times
        while True:
            money = random.randint(100,1000)
            gLock.acquire()
            if gMoney >= money :
                gMoney -= money
                print("%s 消费了 %d 的钱,现在余额为 %d" % (threading.current_thread(),
                                                 money, gMoney))
            else:
                if Times >= 10:
                    gLock.release()#这里也要释放锁
                    break
                print("%s 准备消费 %d 的钱,余额为 %d ,余额不足!" % (threading.current_thread()
                                                       ,money,gMoney))
            gLock.release()
            time.sleep(2)

def main():
    for x in range(3):
        t = producer(name = "生产者线程%d" % x)
        t.start()

    for x in range(5):
        t = consumer(name = "消费者线程%d" % x)
        t.start()

if __name__ == '__main__':
    main()

我们可以清晰看到要求,我们首先分析生产者

我们要求生产者只生产10,而且每次生产的钱是个有限制的随机数,我们让它继承父类,然后申请锁。

判断生产次数,如果已经达到10次,我们释放锁,并退出整个生产者。

如果没有到次,我们把钱加上去,把生产次数+1,释放锁,沉睡两秒。

我们在分析消费者

先判断余额是否大于消费金额,如果是,允许消费并扣除金额

如果余额不足,我们需要判断,生产者还会不会继续生产

如果不继续生产,我们释放锁,退出

如果继续生产,我们不允许消费,释放锁,等待生产者生产。

最后,在主函数定义3个生产者,5个消费者,我们看看结果

这样,我们就完成了要求。

二,Condition版

import threading
import random
import time

#假设有5个消费者3个生产者,生产者的赚钱区间为100-1000元,消费者的消费区间100-1000,
# 要求生产者只生产10次,消费者无消费次数要求
#当余额低于消费时给出余额不足的提醒
#当存款小于最低消费额时,结束程序

#设置初始余额1000
gMoney = 1000

#初始一个次数为1
Times = 1

gCondition = threading.Condition()

#定义生产者线程
class producer(threading.Thread):
    def run(self):
        global gMoney
        global Times
        while True:
            money = random.randint(100,1000)
            gCondition.acquire()
            if Times > 10:
                gCondition.release() #这里一定要释放锁,不然会死锁
                break
            gMoney += money
            print("%s 生产了 %d 的钱,现在余额为 %d" % (threading.current_thread(),
                                                money,gMoney))
            Times += 1
            gCondition.notify_all() #通知所有等待的线程
            gCondition.release()
            time.sleep(2)

#定义消费者
class consumer(threading.Thread):
    # global gMoney
    def run(self):
        global gMoney
        global Times
        while True:
            money = random.randint(100,1000)
            gCondition.acquire()
            while gMoney < money:
                #不能用if 用if时,如果wait 等到通知,不会立刻执行下面的语句
                #导致该线程运行时可能gMoney不足
                if Times >= 10:
                    gCondition.release() #这里一定要释放锁
                    return #return 可以直接退出两层while循环,break只能退出当前while
                print("%s 准备消费 %d 的钱,余额为 %d ,余额不足!" % (threading.current_thread()
                                                       , money, gMoney))
                gCondition.wait()
            gMoney -= money
            print("%s 消费了 %d 的钱,现在余额为 %d" % (threading.current_thread(),
                                             money, gMoney))
            gCondition.release()
            time.sleep(2)

def main():
    for x in range(3):
        t = producer(name = "生产者线程%d" % x)
        t.start()

    for x in range(5):
        t = consumer(name = "消费者线程%d" % x)
        t.start()

if __name__ == '__main__':
    main()

这个和Lock版大同小异,但,异点也是关键点,这里不在分析了,运行结果和Lock版基本一样,也不再贴出来

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【为什么学爬虫?】        1、爬虫入手容易,但是深入较难,如何写出高效率的爬虫,如何写出灵活性高可扩展的爬虫都是一项技术活。另外在爬虫过程中,经常容易遇到被反爬虫,比如字体反爬、IP识别、验证码等,如何层层攻克难点拿到想要的数据,这门课程,你都能学到!        2、如果是作为一个其他行业的开发者,比如app开发,web开发,学习爬虫能让你加强对技术的认知,能够开发出更加安全的软件和网站 【课程设计】 一个完整的爬虫程序,无论大小,总体来说可以分成三个步骤,分别是:网络请求:模拟浏览器的行为从网上抓取数据。数据解析:将请求下来的数据进行过滤,提取我们想要的数据。数据存储:将提取到的数据存储到硬盘或者内存中。比如用mysql数据库或者redis等。那么本课程也是按照这几个步骤循序渐进的进行讲解,带领学生完整的掌握每个步骤的技术。另外,因为爬虫的多样性,在爬取的过程中可能会发生被反爬、效率低下等。因此我们又增加了两个章节用来提高爬虫程序的灵活性,分别是:爬虫进阶:包括IP代理,多线程爬虫,图形验证码识别、JS加密解密、动态网页爬虫、字体反爬识别等。Scrapy和分布式爬虫:Scrapy框架、Scrapy-redis组件、分布式爬虫等。通过爬虫进阶的知识点我们能应付大量的反爬网站,而Scrapy框架作为一个专业的爬虫框架,使用他可以快速提高我们编写爬虫程序的效率和速度。另外如果一台机器不能满足你的需求,我们可以用分布式爬虫让多台机器帮助你快速爬取数据。 从基础爬虫到商业化应用爬虫,本套课程满足您的所有需求!【课程服务】 专属付费社群+定期答疑

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