error LNK2019: 无法解析的外部符号

(例子)错误:    

1>GameMap.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: __thiscall Global::Global(void)" (??0Global@@QAE@XZ),该符号在函数 "public: static class Global * __cdecl Singleton<class Global>::instance(void)" (?instance@?$Singleton@VGlobal@@@@SAPAVGlobal@@XZ) 中被引用

1>Hero.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: __thiscall Global::Global(void)" (??0Global@@QAE@XZ)
1>ControlLayer.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: __thiscall Global::Global(void)" (??0Global@@QAE@XZ)

1>GameLayer.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: __thiscall Global::Global(void)" (??0Global@@QAE@XZ)


VC++中,连接错误error LNK2019: 无法解析的外部符号

原因:

只声明了消息,在.cpp文件中没有消息的实现部分(空的实现也行)


例如:在,h头文件中,定义了构造函数,但是在.cpp源文件中却什么代码都没有写,便遇到error LNK2019: 无法解析的外部符号

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