CAT动画


1.创建CAT骨骼

    创建--辅助对象-CAT Object --...
   
    F11 脚本编辑器

2.沿路径和地面运动

    1)、创建--辅助对象--CAT Object--CATParent--绘制一个螃蟹
    绘制螃蟹的路径线
    创建--辅助对象--标准--绘制一个虚拟对象(Dummy)
    对刚才的Dummy对象指定动作

    2)、进入运动面板--位置控制器--路径控制(Path Constraint)--添加路径--勾选跟随(Follow)--即可将辅助对象跟路径线结合起来,
    此时拖动时间滑块,可以看到虚拟对象已经可以沿路径进行动用了,接下来就是把螃蟹绑定跟虚拟对象结合起来:

    3)、选择螃蟹下方的三角骨骼(根骨骼)--运动面板--选择运动层(点击运动层的播放可以预览)--
    --删除系统自动产生的两个关键帧--CAT运动编辑器(CATMotion Edit)--全局(Globals)--路径节点(Path Node)--拾取虚拟体(要保持运动层的开关是绿色的)
    --现在螃蟹已可沿路径运动--旋转到合适的方向即可

    4)、调整螃蟹的脚印沿曲面起伏
    先倾创建一个曲面--噪波修改器(Noise)--调整Z轴强度
    把脚印投射到起伏的曲面:在CAT Motion Edit面板中--肢体相位(LimbPhases)--拾取地面(Pick Ground)--选择曲面
   
    5)、OK 完成!   

  • 1
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值