演讲比赛程序需求
比赛规则
- 学校举行一场演讲比赛,共有12个人参加。比赛共两轮,第一轮为淘汰赛,第二轮为决赛。
- 比赛方式:分组比赛,每组6个人;选手每次要随机分组,进行比赛
- 第一轮分为两个小组,每组6个人。 整体按照选手编号进行抽签后顺序演讲。
- 当小组演讲完后,淘汰组内排名最后的三个选手,前三名晋级,进入下一轮的比赛。
- 第二轮为决赛,前三名胜出
- 每轮比赛过后需要显示晋级选手的信息
程序功能
- 开始演讲比赛:完成整届比赛的流程,每个比赛阶段需要给用户一个提示,用户按任意键后继续下一个阶段
- 查看往届记录:查看之前比赛前三名结果,每次比赛都会记录到文件中,文件用.csv后缀名保存
- 清空比赛记录:将文件中数据清空
- 退出比赛程序:可以退出当前程序
成品展示
实现过程
创建主函数
在演讲比赛流程管理系统.cpp中实现
#include <iostream>
#include "speechManager.h"
#include <ctime>
using namespace std;
int main()
{
//随机数种子 包含头文件ctime
srand((unsigned int)time(NULL));
//实例化对象
SpeechManager sm;
/*出现的问题 此循环使用迭代器 迭代器是沟通算法和容器的桥梁 该系统主要用map容器存储数据 所以应用map的迭代器
迭代器本质可以当作指针使用 for循环需要首尾边界 这里应当使用map容器定义出的对象m_Speaker 再调用出其begin和end
区别与指针的是 这里可以用it++表示迭代器的后移 而指针不能这样操作
*/
测试案例
//for (map<int, Speaker>::iterator it = sm.m_Speaker.begin(); it != sm.m_Speaker.end(); it++)
//{
// cout << "选手编号:" << it->first << " 姓名:" << it->second.m_Name
// << " 分数:" << it->second.m_Score[0] << endl;
//}
int choice;
while (true)
{
sm.show_Menu();
cout << "请输入您的选择:";
cin >> choice;
switch (choice)
{
case 1://1.开始演讲比赛
sm.startSpeech();
break;
case 2://2.查看往届记录
sm.showRecord();
break;
case 3://3.清空比赛记录
sm.clearRecord();
break;
case 0://0.退出比赛程序
sm.exitSystem();
break;
default:
cout << "输入有误" << endl;
system("pause");
system("cls");
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}
创建选手类
在speak.h头文件中实现
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
//选手类
class Speaker
{
public:
string m_Name;//姓名
double m_Score[2];//分数 最多有两轮得分
};
创建管理类
为什么要有管理类?
—>管理类主要实现主函数的功能,分为.cpp和.h两个文件。 .h文件中主要写类的声明和成员函数及其属性, cpp文件中主要写各成员函数的实现
在speechManager.cpp中实现
#include "speechManager.h"
#include "speaker.h"
#include <algorithm>
//管理类cpp文件主要是函数的实现 管理类.h头文件主要是函数的声明
//构造函数
SpeechManager::SpeechManager()
{
//初始化容器和属性
this->initSpeech();
//创建12名学生
this->creatSpeaker();
//加载往届记录
this->loadRecord();
}
//菜单功能
void SpeechManager::show_Menu()
{
cout << "***************************************" << endl;
cout << "************欢迎参加演讲比赛***********" << endl;
cout << "*************1.开始演讲比赛************" << endl;
cout << "*************2.查看往届记录************" << endl;
cout << "*************3.清空比赛记录************" << endl;
cout << "*************0.退出比赛程序************" << endl;
cout << "***************************************" << endl;
cout << endl;
}
//退出功能
void SpeechManager::exitSystem()
{
cout << "欢迎下次使用" << endl;
system("pause");
exit(0);
}
//初始化容器和属性 记住:凡是在类里面定义的变量 在init函数中都要有初始化操作
void SpeechManager::initSpeech()
{
//容器都置空
this->v1.clear();
this->v2.clear();
this->vVictory.clear();
this->m_Speaker.clear();
//初始化比赛轮数
this->m_Index = 1;
//解决bug 将记录的容器也清空
this->m_Record.clear();
}
//初始化12个选手
void SpeechManager::creatSpeaker()
{
string nameSeed = "ABCDEFGHIJKL";
for (int i = 0; i < nameSeed.size(); i++)
{
string name = "选手";
name += nameSeed[i];//选手A,选手B 所以用数组nameSeed[i]
//初始化选手类
Speaker sp;
sp.m_Name = name;//将每个选手复制到speaker类中成员函数
for (int j = 0; j < 2; j++)
{
sp.m_Score[j] = 0.0;
}
//编号
this->v1.push_back(i + 10001);//vector容器尾插法用pushback
this->m_Speaker.insert(pair<int, Speaker>(i + 10001, sp));//map容器插入用insert
//错误原因 写成insert(make_pair(i + 10001), sp)
//insert函数中需要创建对组分别为key和value key代表这里的编号i+10001 sp是Speaker数据结构中的变量 里面包含name和score
//还可写成this->m_Speaker.insert(make_pair(i+1001, sp));
}
}
//开始比赛
void SpeechManager::startSpeech()
{
//第一轮比赛
//1、抽签
this->speechDraw();
//2、比赛
this->speechContest();
//3、显示晋级结果
this->showScore();
//第二轮比赛
this->m_Index++;
//1、抽签
this->speechDraw();
//2、比赛
this->speechContest();
//3、显示最终结果
this->showScore();
//4、保存分数到文件中
this->saveRecord();
//解决bug:重置比赛获取新记录
//初始化容器和属性
this->initSpeech();
//创建12名学生
this->creatSpeaker();
//加载往届记录
this->loadRecord();
cout << "本届比赛完毕!" << endl;
system("pause");
system("cls");
}
//抽签
void SpeechManager::speechDraw()
{
//第多少轮
cout << "第<< " << this->m_Index << " >>轮比赛选手正在抽签" << endl;
cout << "------------------------" << endl;
cout << "抽签后演讲顺序如下" << endl;
if (this->m_Index == 1)
{
//第一轮
random_shuffle(v1.begin(), v1.end());//打乱v1容器的顺序 洗牌算法需要包括头文件algorithm
//遍历输出打乱后选手编号
for (vector<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
else
{
//第二轮
random_shuffle(v2.begin(), v2.end());
for (vector<int>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
cout << "------------------------" << endl;
system("pause");
}
//比赛
void SpeechManager::speechContest()
{
cout << "-----------第" << this->m_Index << "轮比赛正式开始--------------" << endl;
//准备临时的容器 存放小组成绩 存放的是前三名的平均分和编号 所以用降序
//set和map默认都是升序less<T>
multimap<double, int, greater<double>> groupScore;
int num = 0;//记录人员个数6人一组
vector<int> v_Src;//比赛选手容器 如果是第一轮则赋值为v1 反之则为v2
if (this->m_Index == 1)
{
v_Src = v1;
}
else
{
v_Src = v2;
}
//遍历所有选手进行比赛
for (vector<int>::iterator it = v_Src.begin(); it != v_Src.end(); it++)
{
num++;
//评委打分 为什么要用quequ容器?--->目的在去除最高和最低分deque容器有pop_front和pop_back
deque<double> d;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
//对rand随机数的理解 rand()%401表示0至400的随机数 因为整数对401取余的值是0至400 然后加上600即400至600
double score = (rand() % 401 + 600) / 10.f; //600-1000的随机数 rand()%随机数
//cout << score << " ";//测试
d.push_back(score);
}
//cout << endl;
sort(d.begin(), d.end(), greater<double>());//排序(从头到尾降序)
d.pop_front(); //去除最高分
d.pop_back(); //去除最低分
double sum = accumulate(d.begin(), d.end(), 0.0f);//总分
double avg = sum / (double)d.size();//平均分
//打印平均分
//cout << "编号:" << *it << "姓名:" << this->m_Speaker[*it].m_Name
// << "获取的平均分为:" << avg << endl;
//将平均分放入到map容器里 map容器重载了[]运算符*it即m_Speaker的索引
this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] = avg;
//将打分数据分数和编号 放入到临时小组容器中
groupScore.insert(make_pair(avg, *it));//key是得分 value是具体选手编号 *it即m_Speaker的索引
//每6人取出前三名
if (num % 6 == 0)
{
cout << "第" << num / 6 << "小组比赛名次:" << endl;
for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end(); it++)
{
cout << "编号:" << it->second << " 姓名:" << this->m_Speaker[it->second].m_Name << " 成绩:"
<< this->m_Speaker[it->second].m_Score[this->m_Index - 1] << endl;
}
//取走 前三名
int count = 0;
for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end() && count < 3; it++, count++)
{
if (this->m_Index == 1)
{
v2.push_back((*it).second);
}
else
{
vVictory.push_back((*it).second);
}
}
cout << endl;
groupScore.clear();//小组容器清空 确保6个数据一存
}
}
cout << " -------------第" << this->m_Index << "轮比赛完毕------------" << endl;
system("pause");
}
//显示比赛结果
void SpeechManager::showScore()
{
cout << "-----------第" << this->m_Index << "轮晋级选手信息如下:------------" << endl;
vector<int> v;
if (this->m_Index == 1)
{
v = v2;
}
else
{
v = vVictory;
}
//遍历输出 注意score也是个数组 需要有索引 this->m_Index-1
//map容器重载了[] 所以可以用[]来找到key值对应的value
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << "编号:" << *it << " 姓名:" << this->m_Speaker[*it].m_Name
<< " 分数:" << this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index-1] << endl;
}
cout << endl;
system("pause");
system("cls");
this->show_Menu();
}
//保存记录
void SpeechManager::saveRecord()
{
//回顾文件操作 ofstream写数据 ifstream读数据 ios::out为写 ios::app表示往后追加数据
ofstream ofs;//包括头文件fstream
ofs.open("speech.csv", ios::out | ios::app);
//将每个选手数据 逗号分割写入到csv文件中
for (vector<int>::iterator it = vVictory.begin(); it != vVictory.end(); it++)
{
ofs << *it << "," << this->m_Speaker[*it].m_Score[1] << ",";
}
ofs << endl;
//关闭
ofs.close();
cout << "记录已经保存" << endl;
//更改文件不为空状态 解决bug:当最开始文件没有数据的时候 进行第一届比赛后输入2显示文件为空或不存在
this->fileIsEmpty = false;
}
//读取记录
void SpeechManager::loadRecord()
{
ifstream ifs("speech.csv", ios::in);
//如果文件不存在则返回null 再对其求非则为真
if (!ifs.is_open())
{
this->fileIsEmpty = true;
//cout << "文件不存在" << endl;
//关闭文件
ifs.close();
return;
}
//第二种情况 文件已经清空
char ch;
ifs >> ch;
//如果ifs.eof()为真说明读到文件尾了
if (ifs.eof())
{
//cout << "文件为空" << endl;
this->fileIsEmpty = true;
ifs.close();
return;
}
//没有上述两种情况 说明文件存在
this->fileIsEmpty = false;
ifs.putback(ch);//将上面ifs>>ch读取的单个字符放回来 否则会少个字符
string data;
int index = 0;//默认第0届
//ifs一直读data 直到读到末尾 在此过程中一直输出data
while (ifs >> data)
{
//cout << data << endl;
//10002,86.675,10009,81.3,10007,78.55,
//zhangsan@1qq.com
vector<string> v;//存放6个string的字符串
int pos = -1;//查到","位置的变量
int start = 0;//起始位置
while (true)
{
pos = data.find(",", start);//find第二个参数默认起始位置为0 若未找到返回-1
if (pos == -1)
{
//没有找到
break;
}
//第一个参数是开始截取的位置 第二个参数是截取的长度
string temp = data.substr(start, pos - start);
//cout << temp << endl;
v.push_back(temp);
start = pos + 1;//下一次进入循环是从逗号下一个字符开始判断
}
this->m_Record.insert(make_pair(index, v));
index++;
}
ifs.close();
测试 需要理解
//for (map<int, vector<string>>::iterator it = m_Record.begin(); it != m_Record.end(); it++)
//{
// cout << it->first << "冠军编号:" << it->second[0]
// << " 分数:" << it->second[1] << endl;
//}
}
//显示往届记录
void SpeechManager::showRecord()
{
if (this->fileIsEmpty)
{
cout << "文件为空或不存在!" << endl;
}
else
{
//需要理解
for (int i = 0; i < this->m_Record.size(); i++)
{
cout << "第" << i + 1 << "届"
<< "冠军编号: " << this->m_Record[i][0] << " 得分: " << this->m_Record[i][1] << " "
<< "亚军编号: " << this->m_Record[i][2] << " 得分: " << this->m_Record[i][3] << " "
<< "季军编号: " << this->m_Record[i][4] << " 得分: " << this->m_Record[i][5] << endl;
}
}
system("pause");
system("cls");
}
//清空文件
void SpeechManager::clearRecord()
{
cout << "是否确定清空文件?" << endl;
cout << "1、是" << endl;
cout << "2、否" << endl;
int select = 0;
cin >> select;
if (select == 1)
{
//确认清空 ios::trunc方式 覆盖(删除)原文件所有内容
ofstream ofs("speech.csv", ios::trunc);
ofs.close();
//初始化容器和属性
this->initSpeech();
//创建12名学生
this->creatSpeaker();
//加载往届记录
this->loadRecord();
cout << "清空成功!" << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
//析构函数
SpeechManager::~SpeechManager()
{
}
在speechManager.h中实现
#pragma once
#include <iostream>
#include <vector>
#include <map>
#include "speaker.h"
#include <deque>
#include <functional>
#include <numeric>
#include <fstream>
using namespace std;
//管理类的理解 主要包含主函数运行时需要用到的函数,将其用管理类封装起来
//设计管理类
class SpeechManager
{
public:
//构造函数
SpeechManager();
//菜单功能
void show_Menu();
//退出功能
void exitSystem();
//析构函数
~SpeechManager();
//初始化容器和属性
void initSpeech();
//初始化12个选手
void creatSpeaker();
//开始比赛
void startSpeech();
//抽签
void speechDraw();
//比赛
void speechContest();
//显示比赛结果
void showScore();
//保存记录
void saveRecord();
//读取记录
void loadRecord();
//显示往届记录
void showRecord();
//判断文件是否为空
bool fileIsEmpty;
//保存每届的数据
map<int, vector<string>> m_Record;
//清空文件
void clearRecord();
//成员属性
//保存第一轮比赛选手编号容器
//<>内填int而非SpeechManager,注意编号是int类型 10001,10002...
vector<int> v1;
//第一轮晋级选手编号容器
vector<int> v2;
//胜出前三名选手编号容器
vector<int> vVictory;
//存放编号以及对应具体选手容器
//注意包含头文件"speaker" map容器<>中需要放两种数据类型
map<int, Speaker> m_Speaker;
//存放比赛轮数
int m_Index;
};
个人总结
1.随机数的创建
//随机数 包含头文件#include<ctime>
srand((unsigned int)time(NULL));
double score = (rand() % 401 + 600) / 10.f; rand()%
srand((unsigned int)time(NULL));是以时间创建一个随机数种子
double score = (rand() % 401 + 600) / 10.f; rand()%代表创建了一个大小从60到100的一个随机的双精度score
对rand() % 401 + 600的理解不要死记。rand() % 401表示正数对401取余 那么它的值为0-400,加上600则整体的范围是600-1000
2.初始化容器和属性
凡是在类里面定义的变量 在init函数中一定要有初始化的操作
3.各容器和算法的操作
1、this->v1.push_back(i + 10001);//vector容器尾插法用pushback
2、this->m_Speaker.insert(pair<int, Speaker>(i + 10001, sp));//map容器插入用insert
3、sort(d.begin(), d.end(), greater<double>());//排序(从头到尾降序)
4、double sum = accumulate(d.begin(), d.end(), 0.0f);//总分 头文件#include <numeric>
5、d.push_back(score);
6、d.pop_front(); //去除最高分
7、d.pop_back(); //去除最低分
8、groupScore.clear();//小组容器清空 确保6个数据一存
9、random_shuffle(v1.begin(), v1.end())//打乱v1容器的顺序
10、pos = data.find(",", start);//find第二个参数默认起始位置为0 若未找到返回-1
1、this->m_Speaker.insert(pair<int, Speaker>(i + 10001, sp));
也能写成this->m_Speaker.insert(make_pair(i+1001, sp));
2、sort(d.begin(), d.end(), greater<double>());
排序算法great<>表示降序排列,less<>表示升序排序
3、double sum = accumulate(d.begin(), d.end(), 0.0f);以0.0为起始值将队列d的首至尾的元素求和
4.文件操作
ofstream ofs;//包括头文件fstream
ofs.open("speech.csv", ios::out | ios::app);
ifstream ifs("speech.csv", ios::in);
1、文件操作包括写文件和读文件。写文件:ofstream ,ios::out读文件:ifstream,ios::in
2、os::app追加写
3、if (!ifs.is_open())判断文件是否打开
4、关闭文件ifs.close();
- 文件不存在
if (!ifs.is_open())
{
this->fileIsEmpty = true;
//cout << "文件不存在" << endl;
//关闭文件
ifs.close();
return;
}
- 文件已经清空
char ch;
ifs >> ch;
//如果ifs.eof()为真说明读到文件尾了
if (ifs.eof())
{
//cout << "文件为空" << endl;
this->fileIsEmpty = true;
ifs.close();
return;
}
累的时候,说明在走上坡路