[Golang] timer可能造成的内存泄漏

背景

前两天,跟一位学长交流Golang;然后,他突然问我:你知道timer可能造成内存泄漏嘛? 当时,甚是一脸懵逼,毕竟之前写的Agent测了好久,都没发现这个问题啊。今天,就索性了解了下。这里先说下结论,timer的误用可能造成某些等待timer的Goroutine无法正常退出,导致资源无法释放;(ps. 虽然的确算是内存泄漏,但是对于我这种写C出身的人来说,感觉还是怪怪的)

接下来进入正题,让我们先看一段代码;
这段代码的意图是,协程在timer.Stop()调用后能够继续执行从而退出;
但是,实际的效果呢? 我们没有看到任何输出提示;

那是为什么呢?这当中核心的原因就是,timer.Stop() 这个接口从设计的时候就设计成了并不去关闭Channel;既然不关闭Chan,那么本例中的协程也就无法继续执行,从而退出了;

package main

import (
    "time"
    "fmt"
)

func main() {
    timer := time.NewTimer(3 * time.Second)

    go func() {
        <-timer.C
        fmt.Println("Timer has expired.")
    }()

    timer.Stop()
    time.Sleep(60 * time.Second)
}

作为一种修复手段,

package main

import (
    "time"
    "fmt"
)


func main() {
    timer := time.NewTimer(3 * time.Second)

    go func() {
        <-timer.C
        fmt.Println("Timer has expired.")
    }()

    //timer.Stop()
    timer.Reset(0  * time.Second)
    time.Sleep(60 * time.Second)
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值