[C++11] 线程安全的BoundedBlockingQueue

本文介绍了如何使用C++11标准库中的特性,如std::mutex和std::condition_variable,来实现一个线程安全的、具有固定容量的BoundedBlockingQueue。内容涵盖队列的基本操作,如插入和删除元素,以及如何在满或空的情况下进行线程同步。
摘要由CSDN通过智能技术生成
template <typename T>
class BoundedBlockingQueue {
public:
    explicit BoundedBlockingQueue(int maxSize) : ringbuffer(maxSize) {

    }

    void put(const T& x) {
        std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
        notFull_.wait(lock, [&] { return !ringbuffer.full(); });
        ringbuffer.push_back(x);
		notEmpty_.notify_one();
  }

    void put(T&& x) {
        std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
        notFull_.wait(lock, [&] { return !ringbuffer.full(); });
        ringbuffer.push_back(x);
        notEmpty_.notify_one();
    }

    T take() {
        std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
        notEmpty_.wait(lock, [&] { return !ringbuffer.empty(); });
        assert(!ringbuffer.empty());
        T front(ringbuffer.front());
        ringbuffer.pop_front();
        notFull_.notify_one();
        return front;
    }

    bool empty() const {
        std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex_);
      
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有限阻塞对列 题目背景: wps文档在线纠错有一种场景,需要把文档内容发送到服务端纠错,纠错完成后返回客户端完成文档纠错。这一过程中,文档中首先需要被‘分句’,文档内容被分成一个一个单句,然后被存放到一个有限大小的队列中等待被执行。如果队列满,添加分句的线程被阻塞直到队列非满。 当分句的队列不为空时,说明文档有内容需要被调用纠错,此时需要把分句发送到纠错服务器校验,被校验过后的分句将从队列中将其删除. 如果队列为空,处理分句的线程被阻塞直到队列非空。 功能需求: 请使用c++实现一个拥有如下方法的线程安全有限阻塞队列, class BoundedBlockingQueue(int capacity) 构造方法初始化队列,其中capacity代表队列长度上限 void enqueue(int element) 通过enqueue函数在队列中增加一个element. 如果队列满,调用线程被阻塞直到队列非满。 int dequeue() 通过dequeue函数在队列中处理一个element,随之将其从队列中删除. 如果队列为空,调用线程被阻塞直到队列非空。 int size() 返回当前队列元素个数。 该队列将会被多线程同时访问。每一个线程要么是一个只调用enqueue方法的生产元素,要么是一个只调用dequeue方法消化元素。 你需要实现该"有限阻塞队列"类,并且模拟其在多线程环境下的执行情况。 注意事项: 1 如果使用线程间通信,选择你认为最合适的方式并给出理由。 2尽可能使用线程池来提高程序执行效率(加分项)。
04-20
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