C# 泛型

最近频繁的接触到泛型方面的问题,所以也不得不来学习一下了,开始主要是在MSDN的WebCast上去下载教学录象看的(李建忠老师的),本篇文章先介 绍一下泛型入门方面的知识,希望能让刚开始学习泛型的朋友能够更快的入门,言归正传,首先我们来看一下泛型的基本概念。

  最显著的一点 就是它参数化了类型,把类型作为参数抽象出来,从而使我们在实际的运用当中能够更好的实现代码的重复利用,同时它提供了更强的类型安全,更高的效率,不过 在约束方面,它只支持显示的约束,这样在灵活性方面就显得不是那么好了。我觉得它之所以能够提供更高的效率是因为泛型在实例化的时候采用了"on- demand"的模式,即按需实例化,发生在JIT(Just In Time)编译时。

  下面来看如何定义一个泛型类,很简单,你只 需要意识到一点,在这里,类型已经被参数化了:

 

上面的例子不是很恰当,目的是让初学泛型的你了解一下泛型的定义及实例化方法,如上,我们定义了一个泛型类,那么如何实现泛型类的继承呢?这里需要满足下 面两点中的任何一点即可:

  1、泛型类继承中,父类的类型参数已被实例化,这种情况下子类不一定必须是泛型类;

   2、父类的类型参数没有被实例化,但来源于子类,也就是说父类和子类都是泛型类,并且二者有相同的类型参数;

 

接着我们来看看泛型接口,其创建以及继承规则和上面说的泛型类是一样的,看下面的代码:

 

在来看一下泛型委托,首先我们定义一个类型参数为T的委托,然后在类中利用委托调用方法:

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值