给非ACMer看的详解,大佬请移步…
这个的状态转移矩阵一直让我莫名其妙。。。然后debug了几遍才明白是什么意思…
比如20个犯人,释放第3,6,14个
那么dp[i][j]的含义就是释放区间[I,j]中该释放的犯人需要的最少金币
这个i指的是要释放的犯人中的第i个,而不是总的第i个
这样,一些初值可能就明显了,比如为什么dp[i][i+1]=1,因为两个相连的犯人之间没有要释放的犯人0
这样,以上面这个为例,分别求的是dp[0,2],dp[1,3],dp[2,4],dp[0,3],dp[1,4],dp[0,4],最后的dp0,4]得到了最终的最小金币。
https://blog.csdn.net/tjx41624560/article/details/55671536
上面链接中给的代码中,j是间隔,含义是中间间隔了几个犯人,如果只间隔了一个犯人,那么最小金币数实际就是A[j]-A[i]-2(将两端看成墙),当间隔为2时候,当释放第一个犯人的时候,要花费的金币开销是固定的,也就是A[j]-A[i]-2,而由于还有一个犯人,这个犯人选哪个好?假设是第k个犯人,那么就要让dp[I,k]+dp[k,j]最小。