对CCScrollView的用法的一些发现与注意事项

首先请参见我转载的这篇文章 http://blog.csdn.net/sakura03jc/article/details/17953383

在我根据这篇文章中介绍所写的CCScrollView的用法中,我遇到了一些问题,为了测试遇到的这些问题,特将for中的Label设置的随机字体大小改为固定的28,颜色也去掉了

CCLabelTTF * pLabel =  CCLabelTTF::create(str,"",28);  
//pLabel->setColor(ccc3(rand()%256,rand()%256,rand()%256));  

首先确定几个概念:

1、容器(这里是containLayer)和滚轴对象(这里是scrollView),滚轴对象是我自己定义的中文名,也不知是不是适合。

2、容器的尺寸,使用下面这句话实现

containLayer->setContentSize(CCSizeMake(size.width, nCurHeight)); //字体设为28,Default.png为Helloworld的关闭按键,此时nCurHeight为1542
可以看出,整个容器的尺寸即为想要显示的所有内容,这个尺寸可以比屏幕尺寸要大。
3、容器的位置

containLayer->setPositionY(28); 
通过调用该方法来调整通过scrollView对象可见的容器部分,可以根据自己想要在scrollView中显示什么内容而设定,但这里的位置是由containLayer的最开始是第一个*pLabel(此时应该是0XXX,我这里显示的是0qhp),即以这里的0qhp的左端和底端为基准,然后setPositionY(28),通过更改参数可以很容易的得到这个结论;

4、滚轴对象的尺寸

CCScrollView * scrollView = CCScrollView::create(CCSizeMake(size.width, size.height));  
使用这句话设置或使用

scrollView->setViewSize(CCSizeMake(size.width/3, size.height/2));  //以这个尺寸为准
create时相当于一个初始化,后期的setViewSize是一个重新设置。这里设置的是滚轴对象(可以理解为一个窗口)的让用户可见的范围。这里需要注意的是:拿Y方向的 size.height/2来说,这个值不可过大,否则会出现无法滑动至别的位置而直接弹回的情况,这个情况是因为尺寸的设置与下面的滚轴对象的位置有关,比如若位置过于靠下,那么在设置尺寸时就需要注意,不要让其出现弹回的效果。

5、滚轴对象的位置

scrollView->setPosition(ccp(size.width/2, 0));  

这里的设置位置,很容易理解,不再赘述。

最后说一个需要注意的地方,就是在转载的例子中,容器添加子节点是由下到上添加的,根据nCurHeight依次添加子节点,最后正常实现滑动效果;但是,如果由上到下添加,再以同样的方式添加scrollView,滚轴对象会认为在容器开始0qhp的上部为其后续内容,而实际则相反,导致滑动预想的有效部分无法正常显示,直接回弹到初始位置,这里特别注意!


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