高等代数精解【1】

线性空间与线性变换

线性空间

  • 映射相等

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“映射相等”(或称为"函数相等")是一个重要的概念,它用于比较两个映射(或函数)是否相等。映射是数学中的一种基本对象,它定义了从一个集合(称为定义域)到另一个集合(称为值域)的元素之间的对应关系。

两个映射(或函数)被认为是相等的,如果它们满足以下条件:

  1. 定义域相同:两个映射的定义域必须是相同的集合。
  2. 值域可以不同但对应元素相同:虽然值域可以不同(因为值域是映射可能取到的所有值的集合,而实际取到的值可能只是值域的一个子集),但对于定义域中的每一个元素,通过两个映射得到的值必须相同。
  3. 对应关系相同:对于定义域中的每一个元素,通过第一个映射得到的值与通过第二个映射得到的值必须完全相同。

用数学符号表示,如果 f f f g g g 是两个映射,且 f : A → B f: A \rightarrow B f:AB g : A → C g: A \rightarrow C g:AC(其中 A A A 是定义域, B B B C C C 可能是不同的值域),则 f f f g g g 相等当且仅当对于所有 x ∈ A x \in A xA,都有
f ( x ) = g ( x ) f(x) = g(x) f(x)=g(x)

注意,这里并不要求 B B B C C C 必须相同,只要 f ( x ) f(x) f(x) g ( x ) g(x) g(x) 的值对于所有 x ∈ A x \in A xA 都相同即可。

在实际应用中,映射相等是理解和分析函数行为、证明定理以及设计算法时的一个重要概念。例如,在编程中,两个函数如果对于所有相同的输入都产生相同的输出,并且没有副作用(如修改全局变量),则这两个函数在行为上是等价的,尽管它们的内部实现可能完全不同。

  • 数域

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数域的数学定义可以归纳如下:

定义

设P是由一些复数组成的集合,其中包括0和1。若P中任意两个数的和、差、积、商(除数不为0)仍然是P中的数,则称P为一个数域。

性质

  1. 封闭性:数域中的元素在进行加、减、乘、除(除数不为0)四种基本运算时,其结果仍然属于该数域。这是数域定义的核心性质。
  2. 包含性:任何数域都包含有理数域Q,即有理数域是最小的数域。这一性质可以通过证明得出,即如果P是一个数域,那么它必然包含通过加法和乘法(以及它们的逆运算)由0和1生成的所有有理数。
  3. 运算规则:数域中的加法和乘法运算满足交换律、结合律和分配律。这是由数域中元素的定义和性质直接推导出的。

常见数域

  • 有理数域Q:包含所有有理数的集合,即可以表示为两个整数之比的数的集合。它是最小的数域,因为任何数域都必须包含有理数域。
  • 实数域R:包含所有实数的集合。实数包括有理数和无理数(如π、e等),实数域是复数域的子集。
  • 复数域C:包含所有复数的集合。复数可以表示为a+bi的形式,其中a和b是实数,i是虚数单位(满足i²=-1)。复数域是最大的数域,因为它包含了所有实数和虚数。

证明

要证明有理数域Q是最小的数域,可以通过以下步骤进行:

设数集P是一个数域,那么有0∈P和1∈P。

  1. 由于P是数域,根据加法的封闭性,可以通过不断加1得到所有的正整数都属于P。
  2. 同样地,由于0∈P,可以通过加负整数(即正整数的相反数)得到所有的负整数也属于P。
  3. 接下来,由于P包含所有的整数,可以通过两个整数做商(除数不为0)得到所有的有理数都属于P。
  4. 因此,如果P是数域,那么P一定包含有理数域Q。

举例说明
设P={0,1,-1},则P不是一个数域,因为虽然0+1=1、0-1=-1等运算结果仍在P中,但1/1=1(除数不为0)虽然结果也在P中,但1+1=2的结果并不在P中,因此P不满足数域的封闭性要求。

另一方面,有理数域Q是一个数域,因为对于Q中的任意两个有理数a和b(b≠0),它们的和、差、积、商仍然是有理数,即属于Q。

  • 线性空间

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线性空间的详细数学定义如下:

定义

线性空间(也称为向量空间)是一个非空集合V,它在一个数域F上定义了两种基本运算:加法和数乘,且这两种运算满足一系列特定的规则。这里的数域F可以是实数域R、复数域C等。

基本元素

  • 集合V:非空集合,其元素称为向量。
  • 数域F:一个包含加法和乘法运算的集合,如实数集或复数集。

基本运算

  • 加法:对于V中的任意两个向量a和b,存在唯一的向量a+b,也属于V。
  • 数乘:对于V中的任意向量a和数域F中的任意数k,存在唯一的向量ka,也属于V。

运算规则

线性空间的定义要求加法和数乘运算满足以下八条规则(通常称为线性空间的公理):

  1. 加法交换律:对于任意a, b ∈ V,都有a + b = b + a。
  2. 加法结合律:对于任意a, b, c ∈ V,都有(a + b) + c = a + (b + c)。
  3. 存在零元:存在唯一的零向量0 ∈ V,使得对于任意a ∈ V,都有a + 0 = a。
  4. 存在负元:对于任意a ∈ V,都存在唯一的向量-a ∈ V,使得a + (-a) = 0。
  5. 数乘结合律:对于任意a ∈ V和k, l ∈ F,都有(kl)a = k(la)。
  6. 数乘分配律(左分配律):对于任意a, b ∈ V和k ∈ F,都有k(a + b) = ka + kb。
  7. 数乘分配律(右分配律):对于任意a ∈ V和k, l ∈ F,都有(k + l)a = ka + la。
  8. 单位元:对于任意a ∈ V,都有1a = a(其中1是数域F中的单位元)。

性质

  • 线性组合:V中向量的线性组合是指形如k₁a₁ + k₂a₂ + … + kₙaₙ的向量,其中a₁, a₂, …, aₙ ∈ V,k₁, k₂, …, kₙ ∈ F。
  • 线性无关与线性相关:如果V中的一组向量中不存在一个向量是其他向量的线性组合,则称这组向量线性无关;否则,称这组向量线性相关。
  • 基与维数:V中的一个线性无关的向量组,如果它能线性表示V中的每一个向量,则称这个向量组为V的一个基。V的所有基所含向量的个数相同,这个数称为V的维数。

示例

  • 实数域R上的n维向量空间Rⁿ,其元素是n维实向量,加法和数乘运算按坐标进行。
  • 复数域C上的n维向量空间Cⁿ,其元素是n维复向量,加法和数乘运算同样按坐标进行。
  • 区间[a,b]上全体连续实函数作成的集合,按函数的加法和数与函数的数量乘法构成实数域R上的线性空间,记为C[a,b]。

线性空间是现代数学中的一个重要概念,它在数学、物理学、工程学等多个领域都有广泛的应用。

  • 线性空间V中定义的加法和数乘运算统称V的线性运算。
  • 不管V的元素,只管数域K(前面的数域F,具体的符号都无所谓)的元素,K的元素为复数域C,则称V为复线性空间,K的元素为实数域R,则称V为实线性空间。
  • 线性空间V有唯一的零元素,任何元素都有唯一的负元素。
  • 线性空间构成群吗?

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线性空间本身并不直接构成群 但线性空间中的某些元素或结构可以与群的概念相关联。以下是对这一问题的详细分析:

线性空间与群的区别

  1. 定义不同

    • 线性空间:是一个非空集合V,它在一个数域F上定义了加法和数乘两种运算,且这两种运算满足一系列特定的公理(如加法交换律、结合律,数乘分配律等)。线性空间中的元素称为向量。
    • :是一个具有某种运算的集合,该运算满足联合性(即结合律)、存在中性元素(即单位元)、集合中每个元素都有逆元等性质。群通常用符号〈G, *〉表示,其中G是集合,*是集合上的运算。
  2. 结构不同

    • 线性空间主要关注向量之间的加法和数乘运算,以及这些运算如何满足特定的公理。
    • 群则更侧重于集合中的元素如何通过某种运算相互关联,形成一个具有特定结构的代数系统。

线性空间与群的关联

尽管线性空间本身不直接构成群,但线性空间中的某些结构或元素可以与群的概念相关联。例如:

  1. 线性空间的基构成的群:在某些情况下,如果线性空间的基(即一组线性无关的向量)满足群的性质(如封闭性、结合律、存在单位元和逆元等),则这些基可以构成一个群。但需要注意的是,这并不是线性空间本身的性质,而是其基作为集合时可能具有的性质。
  2. 线性变换群:线性空间上的线性变换(即保持加法和数乘运算不变的映射)可以构成一个群。这个群中的元素是线性变换,运算是线性变换的复合。这种群在数学和物理学中有广泛的应用。

线性空间(Linear Space)和群(Group)是数学中两个不同但相关的概念,它们各自有不同的定义和性质。直接来说,线性空间本身并不构成群,但线性空间上的某些操作或集合可以构成群。

线性空间

线性空间,也称为向量空间,是一个定义了加法和标量乘法的集合,满足以下性质:

  1. 加法交换律:对于任意向量 u ⃗ \vec{u} u v ⃗ \vec{v} v ,有 u ⃗ + v ⃗ = v ⃗ + u ⃗ \vec{u} + \vec{v} = \vec{v} + \vec{u} u +v =v +u
  2. 加法结合律:对于任意向量 u ⃗ \vec{u} u v ⃗ \vec{v} v w ⃗ \vec{w} w ,有 ( u ⃗ + v ⃗ ) + w ⃗ = u ⃗ + ( v ⃗ + w ⃗ ) (\vec{u} + \vec{v}) + \vec{w} = \vec{u} + (\vec{v} + \vec{w}) (u +v )+w =u +(v +w )
  3. 零元素:存在零向量 0 ⃗ \vec{0} 0 ,使得对于任意向量 v ⃗ \vec{v} v ,有 v ⃗ + 0 ⃗ = v ⃗ \vec{v} + \vec{0} = \vec{v} v +0 =v
  4. 负元素:对于任意向量 v ⃗ \vec{v} v ,存在负向量 − v ⃗ -\vec{v} v ,使得 v ⃗ + ( − v ⃗ ) = 0 ⃗ \vec{v} + (-\vec{v}) = \vec{0} v +(v )=0
  5. 标量乘法分配律:对于任意标量 k k k 和向量 u ⃗ \vec{u} u v ⃗ \vec{v} v ,有 k ( u ⃗ + v ⃗ ) = k u ⃗ + k v ⃗ k(\vec{u} + \vec{v}) = k\vec{u} + k\vec{v} k(u +v )=ku +kv
  6. 标量乘法结合律:对于任意标量 k k k l l l 和向量 v ⃗ \vec{v} v ,有 ( k l ) v ⃗ = k ( l v ⃗ ) (kl)\vec{v} = k(l\vec{v}) (kl)v =k(lv )
  7. 单位标量:对于任意向量 v ⃗ \vec{v} v ,有 1 v ⃗ = v ⃗ 1\vec{v} = \vec{v} 1v =v

群是一个集合 G G G,以及定义在该集合上的一个二元运算(通常称为乘法),满足以下性质:

  1. 封闭性:对于 G G G 中的任意两个元素 a a a b b b,运算 a ⋅ b a \cdot b ab 的结果也是 G G G 中的一个元素。
  2. 结合律:对于 G G G 中的任意三个元素 a a a b b b c c c,有 ( a ⋅ b ) ⋅ c = a ⋅ ( b ⋅ c ) (a \cdot b) \cdot c = a \cdot (b \cdot c) (ab)c=a(bc)
  3. 单位元:存在 G G G 中的一个元素 e e e(称为单位元或恒等元素),使得对于 G G G 中的任意元素 a a a,都有 e ⋅ a = a ⋅ e = a e \cdot a = a \cdot e = a ea=ae=a
  4. 逆元:对于 G G G 中的任意元素 a a a,存在 G G G 中的一个元素 a − 1 a^{-1} a1(称为 a a a 的逆元),使得 a ⋅ a − 1 = a − 1 ⋅ a = e a \cdot a^{-1} = a^{-1} \cdot a = e aa1=a1a=e

线性空间与群的关系

虽然线性空间本身不是群,但线性空间上的某些操作或结构可以构成群。例如:

  • 线性变换的集合:在某些条件下(如线性变换的复合运算),线性空间上的线性变换可以构成一个群。
  • 可逆线性变换的集合:如果仅考虑可逆的线性变换,并且这些变换在复合运算下封闭,则它们构成一个群(即一般线性群)。
  • 向量空间的自同态群:即线性空间到其自身的所有可逆线性变换的集合,在复合运算下也构成一个群。

因此,虽然线性空间本身不直接构成群,但与之相关的某些结构和操作可以构成群。

  • 线性空间例题1

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线性空间的定义涉及到一个非空集合V,一个数域F,以及在该集合上定义的加法和数乘两种运算,且这两种运算需要满足一系列特定的规则(也称为公理)。

  1. 设V是实数域R上所有形如(x, y, z)的三元有序实数组构成的集合,其中x, y, z为实数。在V上定义加法运算“⊕”和数乘运算“⊙”如下:
  • 加法运算“⊕”:对于任意(x₁, y₁, z₁), (x₂, y₂, z₂) ∈ V,定义(x₁, y₁, z₁) ⊕ (x₂, y₂, z₂) = (x₁ + x₂, y₁ - y₂ , z₁ + z₂)。
  • 数乘运算“⊙”:对于任意(x, y, z) ∈ V和任意k ∈ R,定义k ⊙ (x, y, z) = (kx, ky, kz)。

试判断V按上述两种运算是否构成实数域R上的一个线性空间。

解答

为了判断V是否构成实数域R上的一个线性空间,我们需要验证V中的加法和数乘运算是否满足线性空间的八条公理(或规则):

  1. 加法交换律:对于任意(x₁, y₁, z₁), (x₂, y₂, z₂) ∈ V,有(x₁, y₁, z₁) ⊕ (x₂, y₂, z₂) = (x₂, y₂, z₂) ⊕ (x₁, y₁, z₁)。由于加法在x,
    z分量上满足交换律,但在y分量上 ( y 1 − y 2 ) ≠ ( y 2 − y 1 ) (y_1-y_2) \ne (y_2-y_1) (y1y2)=(y2y1),不满足交换律,因此V不满足加法交换律。

  2. 加法结合律:由于加法运算“⊕”在y分量上结合律不成立,因此V不满足加法结合律。

(注意:实际上,在发现第一条公理不满足后,就可以断定V不构成线性空间。但为了完整性,这里还是提及了加法结合律的验证。在真实考试中或解题过程中,可以省略后续不必要的验证步骤。)

结论:由于V不满足加法交换律,因此V按上述两种运算不构成实数域R上的一个线性空间。

  • 线性空间例题2

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V V V是一个非空集合, F F F是一个数域(如实数集 R \mathbb{R} R或复数集 C \mathbb{C} C)。若对于 V V V中的任意元素 a , b , c a, b, c a,b,c以及 F F F中的任意数 k , l k, l k,l,定义加法 a + b ∈ V a+b \in V a+bV和数乘 k a ∈ V ka \in V kaV,且满足以下8条运算律:

  1. 加法交换律 a + b = b + a a + b = b + a a+b=b+a
  2. 加法结合律 ( a + b ) + c = a + ( b + c ) (a + b) + c = a + (b + c) (a+b)+c=a+(b+c)
  3. 零元素存在性:存在 0 ∈ V 0 \in V 0V,使得对于所有 a ∈ V a \in V aV,有 a + 0 = a a + 0 = a a+0=a
  4. 负元素存在性:对于任意 a ∈ V a \in V aV,存在 b ∈ V b \in V bV,使得 a + b = 0 a + b = 0 a+b=0,称 b b b a a a的负元素
  5. 数乘分配律(关于加法) k ( a + b ) = k a + k b k(a + b) = ka + kb k(a+b)=ka+kb
  6. 数乘分配律(关于数乘) ( k + l ) a = k a + l a (k + l)a = ka + la (k+l)a=ka+la
  7. 数乘结合律 k ( l a ) = ( k l ) a k(la) = (kl)a k(la)=(kl)a
  8. 单位元存在性:存在 1 ∈ F 1 \in F 1F 1 1 1为数域 F F F的单位元),使得对于所有 a ∈ V a \in V aV,有 1 a = a 1a = a 1a=a

V V V F F F满足上述所有条件,则称 V V V为数域 F F F上的一个线性空间。

解题步骤

  1. 明确集合和数域:首先确定非空集合 V V V和数域 F F F
  2. 定义加法和数乘:明确 V V V中的加法运算和数域 F F F V V V之间的数乘运算。
  3. 验证运算律:逐一验证上述8条运算律是否成立。

示例验证

R 3 \mathbb{R}^3 R3(三维实数空间)为例,其中 V = R 3 V = \mathbb{R}^3 V=R3 F = R F = \mathbb{R} F=R

  • 加法 R 3 \mathbb{R}^3 R3中的加法定义为坐标分量相加,即 ( x 1 , y 1 , z 1 ) + ( x 2 , y 2 , z 2 ) = ( x 1 + x 2 , y 1 + y 2 , z 1 + z 2 ) (x_1, y_1, z_1) + (x_2, y_2, z_2) = (x_1 + x_2, y_1 + y_2, z_1 + z_2) (x1,y1,z1)+(x2,y2,z2)=(x1+x2,y1+y2,z1+z2)
  • 数乘:实数与 R 3 \mathbb{R}^3 R3中元素的数乘定义为坐标分量与实数的乘积,即 k ( x , y , z ) = ( k x , k y , k z ) k(x, y, z) = (kx, ky, kz) k(x,y,z)=(kx,ky,kz)

验证运算律时,可以选取具体的元素和数进行验证,例如验证加法交换律时,可以选取任意两个元素 ( x 1 , y 1 , z 1 ) (x_1, y_1, z_1) (x1,y1,z1) ( x 2 , y 2 , z 2 ) (x_2, y_2, z_2) (x2,y2,z2),验证 ( x 1 , y 1 , z 1 ) + ( x 2 , y 2 , z 2 ) = ( x 2 , y 2 , z 2 ) + ( x 1 , y 1 , z 1 ) (x_1, y_1, z_1) + (x_2, y_2, z_2) = (x_2, y_2, z_2) + (x_1, y_1, z_1) (x1,y1,z1)+(x2,y2,z2)=(x2,y2,z2)+(x1,y1,z1)是否成立。

结论

通过上述步骤,可以验证 R 3 \mathbb{R}^3 R3是一个满足线性空间定义的例子。类似地,可以验证其他非空集合和数域是否构成线性空间。

参考文献

1.文心一言
2.《矩阵论》第三版

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