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sakurakider的博客

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原创 Glide源码分析(一)---基本

吐槽中秋节啊,自己身为一个单身程序猿又不回家,还是在实验室学个新的框架吧,毕竟这个框架很实用,之前自己都还没用过,就很尴尬。那中秋快乐啊本文思维导图这一篇主要就是讲基本用法的,因为自己之前也没用过,所以从最基础的来讲我看的是郭神的博客开始的学习https://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/53759439Glide是什么答曰:...

2018-09-23 21:47:39 1774

原创 操作系统之----我是一个进程话剧

场景准备运算器,控制器,存储器,输入设备,输出设备人员准备一个程序A——–进化成一个进程A——–进程控制块A 一个程序B——–进化成一个进程B——–进程控制块B cpu处理人员 进程A分出来的线程1,线程2场景1一个程序的生命过程 源代码—-可执行程序—-进程从输入设备—产生 然后和运行数据一起混在存储器里面 cpu按照要求去运行这个程序 然后程序运行完后...

2018-09-17 17:14:28 487

原创 OkHttp源码探究(三)---拦截器

吐槽下午睡醒来了,我还是赶紧继续我的OkHttp学习吧本文主体先看下本文的思维导图 之前用OKHttp的时候,没有用过拦截器,所以,先把基本用法和源码分析一块学习下吧。拦截器的概念和思想官方定义: Interceptors area powerful mechanism that can monitor, rewrite, and retry calls. 简单的翻译...

2018-09-16 22:17:37 402

原创 OkHttp源码探究(二)---整体架构

吐槽周六自己跟一条死狗一样在寝室苟了一天,睡的我全身难受,好了,周末结束了,自己还是继续看我的OkHttp的源码吧。本文主体主要看下OkHttp的主体框架的结构和各部分的负责的作用 主体框架的百度脑图 参考大佬的博客总体框架 上图是OkHttp的总体架构,大致可以分为以下几层:Interface——接口层:接受网络访问请求Protocol——协议层:处理协议逻...

2018-09-16 12:57:19 238

原创 设计模式(四)---工厂模式

吐槽最近这周都在看okHttp的源码,看的人脑壳痛,在第一次看源码的时候,发行别人博客上讲的用到了工厂模式,所以,自己把工厂模式也来了解下,知道其思路。工厂模式的定义和使用场景定义:一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化那个类使用场景: 任何需要复杂的生成对象的地方,都可以用工厂模式emmmmmmm //发现源码什么的好像都爱用这个简单工厂模式思路其中他们的构成也是很...

2018-09-13 22:50:12 188

原创 OkHttp源码探究(一)---基本使用

吐槽自己也要进入安卓全面学习状态了,这块网络请求之前自己用的一点也不好,写项目的时候发行自己各种问题和后台交互的时候,而且自己源码什么的还没开始看,就很尴尬,就拿这个okhttp当自己第一个阅读的源码吧。本文思维导图//以后写东西的时候都先拿思维导图构建好思路 本文前的准备什么的,我之前写的博客里面有 之前写的博客Get请求同步的方法先看整体的代码 同步GET...

2018-09-13 19:53:46 323 3

原创 设计模式(三)---原型模式

吐槽今天带猫猫去打针,然后她各种皮,差点从袋子里面跑出去了emmmmm,早上上课时候,编译原理上上课居然就听不懂了,很尴尬,赶紧回去补。什么叫原型模式就是类似鸣人的影分身之术,可以克隆对象 定义:用原型实例指向创建对象的种类,并通过复制这些原型创建新的对象原型模式使用的场景当初始化类对象需要消耗非常多资源,或者说要进繁琐的数据准备或者权限,如果想简化创建,可以使用原...

2018-09-11 16:51:10 184

原创 android知识点总结

Android 知识点总结Activity生命周期,启动模式,保存数据的方式,需要注意各种情况下的处理,结合Fragment,两者与Service通信Service启动方式,几种方式之间的区别,start和bind的区别,IntentService,与Activity之间的通信,Service保活Broadcast的注册方式,使用以及与其它相关框架的区别,比如EventBusConte...

2018-09-09 22:03:33 277

原创 操作系统(一)---引论

吐槽这周上了操作系统课,觉得我们学校的老师还是蛮有水平的,觉得之前自己的看法确实很片面,然后自己上课时候腰间盘突出被老师记住了,自己所以还是好好学习吧,不然就很丢脸唉。为什么要学操作系统?不是因为学校开这门课就要去学这个,而是自己想去学才去学。 每次学一个新的东西的时候,都要问下,这个东西是什么,干什么的,能怎么样。 之前没接触操作系统时候,感觉计算机就这个样子,没什么难的,现在想...

2018-09-08 21:45:55 248

原创 设计模式(三)---建造者模式

吐槽emmmmm学校的课程有毒啊啊啊,所以就还有去学java后台去写接口,所以,,,还是加油吧什么叫构建者模式就是类似流水线工程一样,装配一个汽车,因为一辆汽车有很多的部分,所以装配的时候很费时间,我们又想把各种部件自定义一下,比如换个红色的车框,好点的轮胎等等。 所以就需要构建者模式 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构造过程可以创建不同的表示使用的场景...

2018-09-06 21:05:39 161

原创 设计模式(二)---单例模式

吐槽今天操作系统上课第一天,自己就腰间盘吐出了,被老师记住了,尴尬啊啊啊啊,以后周末还是把这周学的操作系统好好总结下,不然就完了啊啊啊。参考资料《Android源码设计模式》什么是单列模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例 这个可能是我之前写项目时候唯一用到的设计模式,写2048游戏的时候就用过这个,不过当时没想这么多。应用场景确保某个类...

2018-09-04 20:10:55 270

原创 设计模式(一)---基本原则概念

吐槽自己拉下的东西有点多啊,就设计模式这块的话,经常看大佬的博客讲源码的时候就是说个什么设计模式就过了,自己就一脸懵逼啊,所以还是好好把这块看下,毕竟在前人总结的经验下,减少自己代码傻逼感觉。 参考资料:https://blog.csdn.net/yanbober/article/details/45312127#t2 https://blog.csdn.n...

2018-09-03 19:05:24 249

原创 2018/9 个人计划安排

个人计划安排用的百度脑图计划下,免的自己忘了,要有个规划

2018-09-02 17:54:48 313

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