计算机图形学
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小熊不去实验室
体感互动攻城狮一枚,主要研究:体感互动设备,互动开发平台,开发互动项目,希望向各位大牛多多学习~
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Ogre学习教程:Ogre SampleBrowers框架解析
简介 Ogre(Object-oriented Graphics Rendering Engine)是一款优秀的C++开源图形渲染引擎。OGRE主要提供渲染引擎,但是在系统API,文件管理以及范例中都提供的非常丰富的接转载 2013-04-06 21:58:35 · 2746 阅读 · 0 评论 -
计算机视觉、机器学习相关领域论文和源代码大集合
原文地址:[ZZ]计算机视觉、机器学习相关领域论文和源代码大集合作者:计算机视觉与模式注:下面有project网站的大部分都有paper和相应的code。Code一般是C/C++或者Matlab代码。最近一次更新:2013-1-29一、特征提取Feature Extraction: SIFT [1] [Demo program][SIFT L转载 2013-08-20 17:54:49 · 5613 阅读 · 3 评论 -
cg profiles,什么是profiles,以及如何使用CGC编译Cg语言
计算机只能理解和执行由0、1序列(电压序列)构成的机器语言,所以汇编语言 和高级语言程序都需要进行翻译才能被计算机所理解,担负这一任务的程序称为语言处理程序,通常也被称为编译程序。例如C或者C++ 编写的程序,需要首先编译成可执行文件(.exe文件),然后才能在GPU上运行,且一旦编译后,除非改变程序代码,否则不需要重新编译,这种方式称为静 态编译(static coompilation)。静转载 2013-08-02 10:45:55 · 2162 阅读 · 0 评论 -
HLSL GLSL CG着色语言比较
摘抄“GPU Programming And Cg Language Primer 1rd Edition” 中文名“GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人” In the last year I have never had to write a single HLSL/GLSL shader. Bottom line, I can’t think of any reas转载 2013-08-02 11:23:43 · 2576 阅读 · 0 评论 -
Cg编程入门(OpenGL)
原注:B Alex D'Angelo (alexz@FusionIndustries.com)译: 华文广 未经本人同意,不能用于商业出版用途。 本文将介绍如何在你现有的图形程序中加入对顶点和片段的高级着色。采用CG着色 语言,将会另你的工作更加容易实现。在编程过程中,你可以通过调用一些已有的CG函数来完成你的工作。当然,当你学得足够深入后,你也可以自已编写一转载 2013-08-02 10:54:33 · 2643 阅读 · 0 评论 -
OpenGL——基础变换
/*******************************************************************/本文总结自《OpenGL入门教程》,大家可以下载。/*******************************************************************/ 我们生活在一个三维的世界——如果要观察一个物体,我们可以原创 2013-03-17 12:07:38 · 2241 阅读 · 2 评论 -
OpenGL——纹理
/*******************************************************************/本文总结自《OpenGL入门教程》,大家可以下载。/*******************************************************************/ OpenGL纹理映射功能支持将一些像素数据经过变换(即使原创 2013-03-15 20:15:16 · 3159 阅读 · 1 评论 -
OpenGL——材质、光照与混合
/*******************************************************************/本文总结自《OpenGL入门教程》,大家可以下载。/*******************************************************************/ OpenGL场景中模型颜色的产生,大致为如下的流程图所描原创 2013-03-14 19:32:54 · 3465 阅读 · 0 评论 -
Ogre学习教程:Ogre第一个程序
1. 已经安装了Ogre工程向导,VS2010 新建项目就可以看得OGRE的工程模版了,建立一个空项目,由于安装了Orge工程助手,所以免去了麻烦的配置过程(安装Orge工程助手步骤可以参考 Ogre1.8.1+VS2010环境配置):2. 首先在项目中建立一个OgreDemo1.c和OgreDemo1.h文件。分别填入如下代码:OgreDemo1.h:原创 2013-04-06 22:44:30 · 10772 阅读 · 2 评论 -
Ogre学习教程:Ogre1.8.1+VS2010环境配置
“伟大航路,我把世界上的一切都放在了那里,有种的话就去领取吧”这是OGRE中文网的一则广告,我想,无论作为OGRE的学习者还是漫漫人生的一名旅人,这句话都是非常不错的激励语。放在这,是否能够让你隐约看到属于自己的新世界?Ogre(Object-oriented Graphics Rendering Engine)是一款优秀的C++开源图形渲染引擎。OGRE主要提供渲染引擎,原创 2013-03-27 00:01:54 · 18175 阅读 · 36 评论 -
OpenGL渲染管线总结
OpenGL渲染管线就像我们照相一样,目的就是把真实的场景在一张照相纸上表现出来。那么观测变换的过程就像是我们摆设相机的位置,选择好要照的物体,摆好物体的造型。而投影变换就像相机把真实的三维场景显示在相纸上一样。转载 2013-08-08 18:03:54 · 2391 阅读 · 0 评论