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1. 安装了DirectX SDK(有9个DLL文件)。这里我们只用到MicroSoft.DirectX.dll和 Microsoft.Directx.DirectSound.dll
2. 引入DirectX 的DLL文件的名字空间:
3. 建立设备
Device dv=newDevice();
4. 设置CooperativeLevel。因为windows是多任务的系统,设备不是独占的
SecondaryBufferbuf=new SecondaryBuffer(@"snd.wav",dv);
5. 开辟缓冲区SecondaryBufferbuf=new SecondaryBuffer(@"snd.wav",dv);
6. 接下来就可以播放啦。第一个参数表示优先级别,0是最低的。第2个参数是播放方式,这里是循环播放。
buf.Play(0,BufferPlayFlags.Looping);
第二种是利用Microsoft speech object Library
C#
播放声音的四种方法
第一种是利用DirectX
1. 安装了DirectX SDK(有9个DLL文件)。这里我们只用到MicroSoft.DirectX.dll和 Microsoft.Directx.DirectSound.dll
2. 引入DirectX 的DLL文件的名字空间:
[C#]
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using
Microsoft.DirectX;
usingMicrosoft.DirectX.DirectSound;
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3. 建立设备
Device dv=newDevice();
4. 设置CooperativeLevel。因为windows是多任务的系统,设备不是独占的
SecondaryBufferbuf=new SecondaryBuffer(@"snd.wav",dv);
5. 开辟缓冲区SecondaryBufferbuf=new SecondaryBuffer(@"snd.wav",dv);
6. 接下来就可以播放啦。第一个参数表示优先级别,0是最低的。第2个参数是播放方式,这里是循环播放。
buf.Play(0,BufferPlayFlags.Looping);
第二种是利用Microsoft speech object Library
[C#]
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