1 简介
- 在代理模式中,一个类代表另一个类的功能,通过创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口;
- 意图:为对象提供一种代理以控制对这个对象的访问;
- 主要解决:在直接访问对象时带来的问题。比如:要访问的对象在远程机器上,在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大、某些操作需要安全控制等)直接访问会给使用者或系统结构带来很多麻烦。我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层;
- 如何解决:增加中间层;
- 关键代码:实现与被代理类组合;
- 应用场景:1 Windows里的快捷方式;2 支票是资金的代理;3 Spring AOP;
- 优点:1 职责清晰;2 高扩展性;3 智能化;
- 缺点:1 由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢;2 实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现比较复杂;
- 使用场景:按职责来划分,通常有以下使用场景: 1 远程代理; 2 虚拟代理; 3 Copy-on-Write 代理; 4 保护(Protect or Access)代理; 5 Cache代理; 6 防火墙(Firewall)代理; 7 同步化(Synchronization)代理;8 智能引用(Smart Reference)代理;
2 实现
我们将创建一个 Image 接口和实现了 Image 接口的实体类。ProxyImage 是一个代理类,减少 RealImage 对象加载的内存占用。
ProxyPatternDemo 类使用 ProxyImage 来获取要加载的 Image 对象,并按照需求进行显示。
步骤1
Image.java
public interface Image {
void display();
}
步骤2
RealImage.java
public class RealImage implements Image {
private String fileName;
public RealImage(String fileName){
this.fileName = fileName;
loadFromDisk(fileName);
}
@Override
public void display() {
System.out.println("Displaying " + fileName);
}
private void loadFromDisk(String fileName){
System.out.println("Loading " + fileName);
}
}
ProxyImage.java
public class ProxyImage implements Image{
private RealImage realImage;
private String fileName;
public ProxyImage(String fileName){
this.fileName = fileName;
}
@Override
public void display() {
if(realImage == null){
realImage = new RealImage(fileName);
}
realImage.display();
}
}
步骤3
当被请求时,使用 ProxyImage 来获取 RealImage 类的对象。
ProxyPatternDemo.java
public class ProxyPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Image image = new ProxyImage("test_10mb.jpg");
// 图像将从磁盘加载
image.display();
System.out.println("");
// 图像不需要从磁盘加载
image.display();
}
}
步骤4
执行程序,输出结果
Loading test_10mb.jpg
Displaying test_10mb.jpg
Displaying test_10mb.jpg