简单工厂模式(C#)

该博客介绍了C#编程中使用简单工厂模式的设计和实现。通过UML设计图和核心代码展示了如何创建一个工厂类ShapeFactory,它可以根据传入的字符串参数产生Circle、Rectangle或Triangle对象。此外,还展示了在Windows Forms应用中如何通过按钮事件调用工厂方法并执行图形对象的draw和erase操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1UML设计图

 

(2)核心实现代码

代码主要分为五部分:

1. SimpleFactory接口

namespace SimpleFactory

{

    interface ShapeMethod

    {

        string draw();

        string erase();

    }

}

2.Circle类,Rectangle类,Triangle类分别继承SimpleFactory接口,并实现接口的两个方法:draw()

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