在将libgdx应用项目迁移至Android Studio中时,出现了以下报错信息:
Caused by: com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Couldn't load shared library 'gdx' for target: Linux, 32-bit
at com.badlogic.gdx.utils.SharedLibraryLoader.load(SharedLibraryLoader.java:104)
at com.badlogic.gdx.utils.GdxNativesLoader.load(GdxNativesLoader.java:34)
at com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplication.<clinit>(AndroidApplication.java:61)
at java.lang.Class.newInstanceImpl(Native Method)?
at java.lang.Class.newInstance(Class.java:1208)?
at android.app.Instrumentation.newActivity(Instrumentation.java:1061)?
at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2101)?
at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2233)?
at android.app.ActivityThread.access$800(ActivityThread.java:135)?
at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1196)?
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102)?
at android.os.Looper.loop(Looper.java:136)?
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5001)?
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)?
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:515)?
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:785)?
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:601)?
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)?
libgdx官网:https://libgdx.badlogicgames.com (可使用官网提供的gdx-setup.jar工具生成test空工程)
修改方法:
1、
2、在Android studio中打开test工程, 在android对应的目录下添加上你的项目中assets、res、lib、src的所有内容。
修改manifest.xml配置,修改
备注:test工程已包含了gdx所需的依赖jar,所以原项目中的gdx相关的jar,无需引入。
3、build -> clean, 重新编译项目。(此处,根据自己工程的报错信息修改)
修改项目中所有关于libgdx接口变动的bug,为新版本的接口调用逻辑。
若出现org.apache.http..相关异常,新版本libgdx中删除了http相关内容,可添加OrgApacheHttp.jar至项目lib