javascript设计模式之委托模式

假设我们有10个li,遍历绑定10个事件,那如果现在我们有100个甚至是1000个li要绑定事件该怎么办?内存是有一定限制的,大量的事件会把页面的性能拖垮。

委托模式:将子元素的事件绑定在父元素上。

ps:在低版本的IE里,如果给button绑定了一个事件,但之后button被删除了,由于事件没有被删除,而造成了内存泄漏,然而一个一个取消太麻烦了也许一个button绑定了多个事件遍历起来也很麻烦,所以当我没将事件绑定在父元素上的时候便没有了这个问题,button消失就消失了吧,不会造成内存外漏。


不止是事件,数据请求也可以用到委托,假设页面上有10个模块,需要异步请求一些数据来加载这些模块。
一般方式:我们发出10个请求,然后依次渲染这些模块。但请求的通道是有限的,有的浏览器是5个,有的是7个。如果请求太多会造成浏览器的阻塞。而且,每个请求发出去都会有请求时间、等待时间各种事件,很慢。
好的方法:委托到一个父请求里,通过父请求来请求这些数据,数据拆包到每个模块里。这样10个请求就变成了一个,时间也大大的缩短了。


ps:在jquery委托模式也是有的。

事件代理 delegate()

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