C# 浅析并行任务同步机制 - AutoResetEvent

AutoResetEvent:

         命名空间:System.Threading

         定义:表示线程同步事件在一个等待线程释放后收到信号时自动重置。该类,是不允许继承的。允许线程之间通过发送信号进行通信。通常,此通信涉及线程需要独占资源

AutoResetEvent,可以让多个线程之间通过信号,切换访问,编写相对复杂的程序。

下面我们用一个场景来说明,线程之间通过信号发送,进行任务切换访问。

      超市中,我们通常买的袋装手抓饼,1张饼,1张隔离纸,防止面饼之间的粘连,每个袋中装10个面饼。
      线程1:用于放面饼
      线程2:用于放隔离纸

一、声明信号量变量

 //声明两个信号,用于在线程之间发送信号
 //构造函数使用false,用于表示处于等待状态,Set函数之后,启动线程
 static AutoResetEvent ateA = new AutoResetEvent(false); 
 static AutoResetEvent ateB = new AutoResetEvent(false);
 

二、声明两个函数,用于操作面饼和隔离纸

/// <summary>
/// 面饼线程,用于放置面饼
/// </summary>
static void ThreadCake()
{
     while (nSubOne > 0)
     {
         nSubOne--;
         Console.WriteLine($"面饼线程:开始装填第{10-nSubOne}张面饼");
         ateB.Set();              //给ateB一个开始信号
         Thread.Sleep(5000);
     }
}
/// <summary>
/// 隔离纸线程,用于放置隔离纸
/// </summary>
static void ThreadReleasePaper()
{

    while (nSubOne > 0)
    {
        ateB.WaitOne(); 
        Console.WriteLine($"塑料线程:开始装填第{10 - nSubOne}张塑料");
        ateA.Set();
        Thread.Sleep(500);
    }
}

三、声明线程,启动

Thread thdOne = new Thread(new ThreadStart(ThreadCake));
thdOne.Start();
Thread thdTwo = new Thread(new ThreadStart(ThreadReleasePaper));
thdTwo.Start();

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