iOS蓝牙开发简单介绍

iOS蓝牙开发简单介绍

在iOS中蓝牙主有三种GameKit、MultipeerConnectivity、CoreBluetooth,其使用、区别也很大,下面就简单的说下做个笔记。

GameKit

  • 用于实现蓝牙设备之间的通讯。很遗憾,这货在ios7后已经过期了,其主要用于也只能使用在iOS设备之间同一个应用内连接

  • 通过蓝牙可以实现文件的共享(仅限设备沙盒中的文件)

  • 都过期了就不管了,知道有这个玩意下足以了~

MultipeerConnectivity

  • iOS7引入的一个全新框架,多点连接,多用于文件传输,近场聊天

  • 搜索和传输的方式

    • 双方WIFI和蓝牙都没有打开:无法实现
    • 双方都开启蓝牙:通过蓝牙发现和传输
    • 双方都开启WIFI:通过WIFI Direct发现和传输,速度接近AirDrop
    • 双方同时开启了WIFI和蓝牙:模拟AirDrop,通过低功耗蓝牙技术扫描发现握手,然后通过WIFI Direct传输
  • 开发参考文章:

CoreBlueTooth

  • 可用于第三方蓝牙设备交互,设备必须支持蓝牙4.0
  • iPhone的设备必须是4S或者更新
  • iPad设备必须是iPad mini或者更新
  • iOS的系统必须是iOS 6或者更新
  • 蓝牙4.0以低功耗著称,所以一般被称为BLE(bluetooth low energy)

  • 应用场景

    • 运动手环
    • 智能家居
    • 拉卡拉蓝牙刷卡器

核心概念

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