Lua 表达式

Lua 中的表达式包括数字常量、字符串常量、变量、一元和二元运算符、函数调用。还可以是非传统的函数定义和表构造。

算术运算符

二元运算符:+ - * / ^ (加减乘除幂)
一元运算符:- (负值) 这些运算符的操作数都是实数。

关系运算符

< >
<=
>=
~=
这些操作符返回结果为 false 或者 true;==和~=比较两个值,如果两个值类型不同, Lua 认为两者不同;nil 只和自己相等。Lua 通过引用比较 tables、userdata、functions。 也就是说当且仅当两者表示同一个对象时相等。

a = {}; a.x = 1; a.y = 0 
b = {}; b.x = 1; b.y = 0 
c=a

a==c 但是 a~=b

Lua 比较数字按传统的数字大小进行,比较字符串按字母的顺序进行,但是字母顺序依赖于本地环境。

当比较不同类型的值的时候要特别注意:

"0" == 0      -- false
2 < 15        -- true
"2" < "15"    -- false (alphabetical order!)

为了避免不一致的结果,混合比较数字和字符串,Lua 会报错,比如:2 < “15”

逻辑运算符

and       or         not

逻辑运算符认为 false 和 nil 是假(false),其他为真,0 也是 true.
and 和 or 的运算结果不是 true 和 false,而是和它的两个操作数相关。not代表取反, 总是返回 false 或 true 中的一个。

a and b -- 如果 afalse,则返回 a,否则返回 b
a or b -- 如果atrue,则返回a,否则返回b

例如:

print(4 and 5)          --> 5
print(nil and 13)       --> nil
print(false and 13)     --> false
print(4 or 5)           --> 4
print(false or 5)       --> 5

一个很实用的技巧:如果 x 为 false 或者 nil 则给 x 赋初始值 v

x = x or v

等价于

if not x then 
    x=v
end

and 的优先级比 or 高。

C 语言中的三元运算符

a ? b : c

在 Lua 中可以这样实现:

(a and b) or c

not 的结果只返回 false 或者 true

print(not nil)      -->true
print(not false)    -->true
print(not 0)        -->false
print(not not nil)  -->false

连接运算符

.. --两个点

字符串连接,如果操作数为数字,Lua 将数字转成字符串。

print("Hello " .. "World")  --> Hello World
print(0 .. 1)               --> 01

优先级

从高到低的顺序:

^
not     - (unary) 
*       / 
+       -
..
<       >       <=      >=      ~=         ==                                                                                                                               
and
or

除了^和..外所有的二元运算符都是左连接的。

a+i < b/2+1          <-->   (a+i) < ((b/2)+1)
5+x^2*8              <-->   5+((x^2)*8)
a < y and y <= z     <-->   (a<y)and(y<=z)
-x^2                 <-->   -(x^2)
x^y^z                <-->   x^(y^z)

表的构造

构造器是创建和初始化表的表达式。表是 Lua 特有的功能强大的东西。最简单的构造函数是{},用来创建一个空表。可以直接初始化数组:

days = {"Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday",
              "Thursday", "Friday", "Saturday"}

Lua将”Sunday”初始化days[1](第一个元素索引为1),用”Monday”初始化days[2]…

print(days[4]) --> Wednesday

构造函数可以使用任何表达式初始化:

tab = {sin(1), sin(2), sin(3), sin(4),
          sin(5),sin(6), sin(7), sin(8)}

如果想初始化一个表作为 record 使用可以这样:

a = {x=0, y=0} 
--or
a = {}; a.x=0; a.y=0

不管用何种方式创建 table,我们都可以向表中添加或者删除任何类型的域,构造函数仅仅影响表的初始化。

w = {x=0, y=0, label="console"} 
x = {sin(0), sin(1), sin(2)}
w[1] = "another field"
x.f = w
print(w["x"])       --> 0
print(w[1])         --> another field
print(x.f[1])       --> another field   
w.x = nil           -- remove field "x" 

每次调用构造函数,Lua 都会创建一个新的 table,可以使用 table 构造一个 list:

list = nil
for line in io.lines() do
   list = {next=list, value=line}
end

这段代码从标准输入读进每行,然后反序形成链表。下面的代码打印链表的内容:

l = list
while l do
   print(l.value)
l = l.next
end

在同一个构造函数中可以混合列表风格和 record 风格进行初始化,如:

polyline = {color="blue", thickness=2, npoints=4,                      
    {x=0, y=0},
    {x=-10, y=0}, 
    {x=-10, y=1}, 
    {x=0, y=1}
}

这个例子也表明我们可以嵌套构造函数来表示复杂的数据结构.

print(polyline[2].x) --> -10

上面两种构造函数的初始化方式还有限制,比如你不能使用负索引初始化一个表中 元素,字符串索引也不能被恰当的表示。下面介绍一种更一般的初始化方式,我们用 [expression]显示的表示将被初始化的索引:

opnames = {["+"] = "add", ["-"] = "sub",["*"] = "mul", ["/"] = "div"}

i = 20; s = "-"
a = {[i+0] = s, [i+1] = s..s, [i+2] = s..s..s}
print(opnames[s])    --> sub
print(a[22])         --> ---

list 风格初始化和 record 风格初始化是这种一般初始化的特例:

{x=0, y=0}                  <--> {["x"]=0, ["y"]=0} 
{"red", "green", "blue"}    <-->{[1]="red", [2]="green", [3]="blue"}

如果真的想要数组下标从 0 开始:

days = {[0]="Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday",
              "Thursday", "Friday", "Saturday"}

注意:不推荐数组下标从 0 开始,否则很多标准库不能使用。 在构造函数的最后的”,”是可选的,可以方便以后的扩展。

a = {[1]="red", [2]="green", [3]="blue",}       

在构造函数中域分隔符逗号(“,”)可以用分号(“;”)替代,通常我们使用分号用来 分割不同类型的表元素。

{x=10, y=45; "one", "two", "three"}
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