设计三角形类(用参数初始化表对数据成员初始化)

 

/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生 
* All rights reserved.
* 文件名称:                              
* 作    者:  吴瑕                            
* 完成日期:  2012       年   03    月   19    日
* 版 本 号:         

* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述: 
* 问题描述: 设计三角形类,通过增加构造函数,使对象在定义时能够进行初始化

#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class Triangle
{public:
    Triangle(float x,float y,float z ):a(x),b(y),c(z){};//使用参数初始化表
	float perimeter();//计算三角形的周长
	float area();//计算并返回三角形的面积
	void showMessage();
	
private:
	float a,b,c; //三边为私有成员数据
};

void Triangle::showMessage()
{
	cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<" "<<b<<" "<<c<<endl;
	cout<<"该三角形的周长为:"<< perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< area()<<endl;
}

void main()
{
	Triangle Tri1(2,3,4);	//定义三角形类的一个实例(对象)
	Tri1.showMessage();
//	Triangle Tri2 (7,8,9);	//定义三角形类的一个实例(对象)
//	Tri2.showMessage();

}


float Triangle::perimeter()
{
	return(a+b+c);
}
float Triangle::area()
{
	float p,s;
	p=(a+b+c)/2;
	s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
	return s;
}


运行结果:

 上机心得:

使用参数初始化表可以不用再在类外对构造函数进行定义。

其实我自我感觉写上机心得是一件重要的事,他可以让自己的思维更清晰,是自己编完一个程序后对所学知识的一个新的认识。

 

 

 

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