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* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称:
* 作 者: 吴瑕
* 完成日期: 2012 年 03 月 19 日
* 版 本 号:
* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述:
* 问题描述: 设计三角形类,通过增加构造函数,使对象在定义时能够进行初始化
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class Triangle
{public:
Triangle(float x,float y,float z ):a(x),b(y),c(z){};//使用参数初始化表
float perimeter();//计算三角形的周长
float area();//计算并返回三角形的面积
void showMessage();
private:
float a,b,c; //三边为私有成员数据
};
void Triangle::showMessage()
{
cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<" "<<b<<" "<<c<<endl;
cout<<"该三角形的周长为:"<< perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< area()<<endl;
}
void main()
{
Triangle Tri1(2,3,4); //定义三角形类的一个实例(对象)
Tri1.showMessage();
// Triangle Tri2 (7,8,9); //定义三角形类的一个实例(对象)
// Tri2.showMessage();
}
float Triangle::perimeter()
{
return(a+b+c);
}
float Triangle::area()
{
float p,s;
p=(a+b+c)/2;
s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
return s;
}
运行结果:
上机心得:
使用参数初始化表可以不用再在类外对构造函数进行定义。
其实我自我感觉写上机心得是一件重要的事,他可以让自己的思维更清晰,是自己编完一个程序后对所学知识的一个新的认识。